Garry's Mod
[LVS] - Framework
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Actualización: 3 JUL 2024 a las 23:56
por Jinxit

v242.WS

  • fixed vehicle ai unable to see diggers tanks

Actualización: 1 JUL 2024 a las 23:50
por Jinxit

v241.WS

  • fixed nextbox chasers not detecting players

Actualización: 19 JUN 2024 a las 22:32
por Jinxit

v240.WS

  • added ENT.VehicleIdentifierRange

Actualización: 17 JUN 2024 a las 11:16
por Jinxit

v239.WS

  • reduced lvs_buildcontrols network spam

Actualización: 16 JUN 2024 a las 13:29
por Jinxit

v238.WS

  • added team setting to ai enabler tool

Actualización: 16 JUN 2024 a las 11:16
por Jinxit

v237.WS

  • fixed NPC relationship not being set correctly in some cases

Actualización: 15 JUN 2024 a las 12:44
por Jinxit

v236.WS

  • notarget state now stays when entering/exiting a vehicle

Actualización: 14 JUN 2024 a las 5:43
por Jinxit

v235.WS

  • added serverside pose parameter support for doorhandler ( add "^" prefix to your PoseParameterName )

Actualización: 13 JUN 2024 a las 10:10
por Jinxit

v234.WS

  • improved overall performance

Actualización: 13 JUN 2024 a las 7:09
por Jinxit

v233.WS

  • fixed a lua error that happened on passenger controled turrets when the vehicle was destroyed but health was changed to > 0
  • added ability to unlock gunner view from vehicle body in code
  • fixed a problem where the armored vehicle kill sound was extremely loud (played multiple times at the same time)