Total War: WARHAMMER III

Total War: WARHAMMER III

Hecleas AI Overhaul
Exibindo entradas 11–20 de 86
< 1  2  3  4 ... 9 >
Atualização: 2 de set. às 18:59

Atualização: 26 de ago. às 10:41

Atualização: 25 de ago. às 7:25

Atualização: 23 de ago. às 20:01

Atualização: 23 de ago. às 6:31

Atualização: 22 de ago. às 20:30

Atualização: 22 de ago. às 6:45

- Less passive AI
- AI no longer hovers on settlements after 100 turns (if this is still the case for you after the update, let me know, I'll adjust my values ​​accordingly)
- More opportunistic AI
- Much more aggressive AI
- AI defends better
- AI attacks what is closest to it first, not its priority enemy as before, which could create inconsistencies.
- To make the AI ​​even more calculating and analytical, I increased its computational load. It will be smarter than before (logically), but turns may be slightly longer because it calculates all the possibilities even more.
- Some new lines added were poorly configured (while we waited to discover the results it gives).

Atualização: 22 de ago. às 6:20

Atualização: 15 de ago. às 18:07

Atualização: 20 de jun. às 8:13