Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

L4D1 CI for L4D1 Custom Campaigns
Wyświetlanie 1-10 z 11 pozycji
< 1  2 >
Aktualizacja: 27 marca o godz. 9:54
twórca: R󠀡F

Aktualizacja: 27 marca o godz. 9:45
twórca: R󠀡F

- Spawns should be bit less "odd" now.

Aktualizacja: 12 marca o godz. 19:16
twórca: R󠀡F

- Reuses single spawner entity now.

Aktualizacja: 11 marca o godz. 13:05
twórca: R󠀡F

- T posing finally gone.

Aktualizacja: 25 kwietnia 2024 o godz. 9:02
twórca: R󠀡F

- Hopefully less T posing occuring after map transitions.
- Missed one uncommon model.

Aktualizacja: 6 kwietnia 2023 o godz. 12:34

- Fixed rare cases where model would not be replaced because of upper/lower case letters in model path name.

Aktualizacja: 16 marca 2023 o godz. 8:57

- Reduce sliding and T posing...again.

Aktualizacja: 22 lutego 2023 o godz. 10:12

- Fixed script function running twice. Hopefully decreases T posing...

Aktualizacja: 18 listopada 2022 o godz. 3:15

- Less animation issues hopefully.
- Clowns and jimmies no longer replaced with commons.

Aktualizacja: 17 listopada 2022 o godz. 7:33

- Reduce random T pose occurences.