Stellaris

Stellaris

堕落乌拉帝国
正在显示第 131 - 140 项,共 222 项条目
< 1 ... 12  13  14  15  16 ... 23 >
更新于:2023 年 4 月 23 日 下午 8:22

修复了骑士团血怒相关的部分bug

更新于:2023 年 4 月 23 日 上午 6:12

更新了亲外乌拉帝国的部分内容

更新了亲外乌拉帝国的特色间谍系统——干涉使节团,目前堕落帝国还不可游玩,但是ai将会使用该系统

削弱堕落帝国的守卫部队,更新了机械乌拉和蜂巢乌拉的特色守备部队

更新于:2023 年 4 月 17 日 上午 5:32

增加了一个新的机械特质——安全连锁协议:

当该种族不是其拥有者的主要种族,所有的该种族人口都将由于停机而无法担任任何岗位;此外,该种族的失业人口也将自动停机。
停机的人口不产出资源也不需要维护。

更新于:2023 年 4 月 17 日 上午 2:00

部分乌拉星人和机械乌拉星人特质得到大更新

上等钢板:
原:增加合金产出
新:拥有该特质的种族产生的舰队司令额外获得增加船体值和船体回复的特质

顶级战士:
原:增加陆军战斗力,不需要花费特质点
新:拥有该特质的种族可以组建特殊陆军——乌拉帝国战壕军团,比普通的进攻部队更昂贵更强大,不会造成附带伤害,并且产出0.5凝聚力

VUP->战斗系主播
原:增加领袖获取的经验和等级上限
新:拥有该特质的种族产生的舰队司令每升一级都有50%几率获得一个正面特质,该几率随着拥有的特质数而减少

同调生产协议(机械):
原:当星球上有最高级首府建筑, 能量 矿物 食物 岗位产出+30%
新:当星球上有最高级首府建筑(包括星海帝国的帝国宫殿、帝国中枢和堕落帝国的首府建筑)合金 消费品 岗位产出+30%

最终保卫协议->资产保卫协议(机械):
原:每一个人口额外产出一支防御部队
新:该种族的人口将产生特殊的防御部队——资产保卫无人机群,这种防御部队比标准的防御部队强大,并且每一个防御部队将使星球上该种族人口岗位产出+1%,上限为+30%

递归抑制协议(机械):
原:没有科研建筑的星球,该种族人口无法产出舒适度并且维护费+300%
新:该种族人口所在的星球可以修建机械检修台,该建筑需要支付较高维护费并且没有产出,但是如果没有机械检修台,此种族人口舒适度消耗+300%。

新增加了若干特质:

事故频发:增加领袖获得经验速率,降低领袖等级上限
可爱滴捏:当星球上拥有非该种族的人口时(不包括机器人),该种族人口消耗的舒适度-50%
火花敲击者:该种族人口将根据殖民地类型获得额外岗位生产加成
破坏开发协议(机械):每个拥有该种族人口的星球均可使用特殊星球决议——破坏性开发,添加星球破坏度,并在接下来3年内 能量 矿物 食物 岗位产出增加,效果和当前星球拥有的该种族人口数量挂钩

更新于:2023 年 4 月 16 日 上午 8:35

恒星曲速炮的炮弹现在可以射向行商基地或者海盗基地

校准信标现在不再允许进行超空间航行,但是跃迁距离增加到跃迁引擎的75%

更新于:2023 年 4 月 16 日 上午 6:02

缩小了恒星曲速炮的模型,调整了恒星曲速炮的射界以防炮弹和炮管不在一条线上

更新于:2023 年 4 月 16 日 上午 4:20

更换了蜂巢堕落帝国的舰船贴图和城市图

更换了恒星曲速炮的模型,现在所有的堕落帝国都拥有和其舰船涂装对应的恒星曲速炮模型

更新于:2023 年 4 月 15 日 下午 9:31

修复了在种族创建界面在机械乌拉的肖像和乌拉的肖像的时候可能导致切换失败的bug

更新于:2023 年 4 月 15 日 下午 8:58

修复了在开局之后第三天出现的严重卡顿

更新于:2023 年 4 月 15 日 下午 7:54

上调了起源远古遗民扫描一个星球时获得的科技值(5->10),并且现在扫描星球将获得凝聚力(10)
现在起源远古遗民开局时科学家将获得额外的特质和等级,并且拥有四艘科研船
堕落帝国将有可能给予某条乌拉帝国遗址的线索,并且当五个线索全部发掘完成后,将开启后续事件,研究完成将允许建造新巨构恒星曲速炮

恒星曲速炮新增弹种校准弹,这种炮弹部署的校准器将使得其他炮弹可以精准命中其所在星系,星际基地模块不再增加恒星曲速炮精度