Garry's Mod
Track Assembly Tool
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更新: 2014年11月22日 @ 2時28分

Major update !

DB:
1) Added All pointed bridges
2) Added table "PhysProperties"
3) Added all propertyes from https://developer.valvesoftware.com/wiki/Material_surface_properties

SRC:
1) Added material surface type selection with two Combo boxes
2) Added Enable gravity checkbox
3) Default piece name is now "Some Track Piece"
4) Iproved mnemonics

更新: 2014年11月16日 @ 5時50分

Remove Templorary Development Rail

更新: 2014年11月16日 @ 3時03分

DB:
Added Bridges.

SRC: Fixed stacking when no point ID is found.

更新: 2014年11月16日 @ 2時22分

DB:

Added: Slig's Railcar

更新: 2014年11月1日 @ 4時40分

SRC:
1) Timers are now properly destroyed thanks to unique key system
2) Timers are optional for SetSolid()
3) Solid NONE initialization is now non tied to a timer
4) Fixed non-stacking when Trace has more points than the Holds

更新: 2014年11月1日 @ 4時33分

DB:
1) Added Solid Initialization.

更新: 2014年10月30日 @ 12時20分

Better library mnemonics

更新: 2014年10月26日 @ 3時35分

Fixed trackassembly.lua:1624: attempt to compare number with nil

更新: 2014年10月26日 @ 2時58分

White texture ID is taken once from the file on the HDD ( 115 )

更新: 2014年10月25日 @ 11時50分

SRC:
1) Added piece Z offset HitWorld when unchecked Origin from mass-centre
2) Made custon Tool screen offering a stacking information
3) Added more methods to the AsseblyLib library
4) Logs are now controllable in single player