Garry's Mod

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[PM] Velociraptor JWE2
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Atualização: 15 de nov. às 6:12
por Echo

-Material improvements
-Created new materials for the eyes with accurate shine and shading

Atualização: 18 de out. às 15:57
por Echo

-Material improvements

Atualização: 16 de out. às 16:41
por Echo

-Removed unecessary normal maps from the head mounted camera bodygroup that can't even really be seen.
-Added phongalbedotint to materials for better lighting
-Improved weightpainting on the head mounted camera

Atualização: 9 de set. às 15:38
por Echo

-Animation improvements

Atualização: 30 de jul. às 17:27
por Echo

-Improved the surface-based footstep system so the model does a tracehull calculation to determine what type of surface you are standing on, like normal player-footsteps, instead of using one traceline.
if you notice any performance issues with this, use "player_dinosaur_footsteps_cheap 1" to use the old method.
-New water footstep sounds

Atualização: 1 de jul. às 6:15
por Echo

-Changed footstep volumes

Atualização: 30 de jun. às 3:55
por Echo

-The jaw drop flex opens the mouth slightly more (for voicechatting purposes)

Atualização: 26 de jun. às 8:31
por Echo

-Footsteps lua code updated
-Footstep sounds can no longer cut each other off, fixing the audio pop sound

Atualização: 24 de jun. às 12:06
por Echo

-Made the model's bounding box the size of a human model to fix a bug with equipping the model near a trigger, causing that trigger to activate.
-Lua code cleanup and improvements.

Atualização: 19 de jun. às 4:55
por Echo

-New material based footstep system