Barotrauma 潜渊症

Barotrauma 潜渊症

联合远征研究队 重新平衡 (ЭИК Ребаланс)
正在显示第 61 - 70 项,共 279 项条目
< 1 ... 5  6  7  8  9 ... 28 >
更新于:1 月 30 日 上午 4:47

- Добавлено: Свинцовый бронежилет
- Добавлено: Панцирная креветка (Новое существо)

- Убрана фича с метанием баллонов (ломало силовой пистолет и потенциально что нибудь ещё)
- Все активируемые КБМ теперь активируются через атаку существа а не присяд
- Улучшена эффективность КБМ Оптический камуфляж против игроков (более прозрачная текстура)
- КБМ Оптический камуфляж больше не требует снимать одежду
- КБМ Система самоуничтожения больше не сработает, пока персонаж находится под действием адреналина, либо таланта "Неумолимый"
- Исправлено отсутствие звука поедания взрывного граната
- Взрывной гранат из за ошибки наоборот давал ломку а не убирал
- Химера научилась ползать по лестнице
- Исправлена текстура клюва раптора у персонажа
- Простой железный нагрудник можно положить в инвентарь
- Вещмешок теперь чуть медленнее замедляет (70% --> 75%)
- Вещмешок ломается дольше (33 минуты -> 55 минут)

更新于:1 月 25 日 下午 2:42

- Добавлено 4 новых вида КБМ
- Добавлено: Уникальный револьвер
- Добавлено: Продвинутая схема
- Добавлено: Процессор
- Добавлено: Нейтроамин

- Указано требование навыка в плазменном резаке
- Вампиры больше не страдают от тошноты при поедании сырого мяса
- КБМ "Встроенный мультитул" будет давать +15% к скорости ремонта устройств даже когда не активирован
- Форма электромага больше не будет ломать катушкой вещи внутри себя
- Баллоны теперь корректно переливаются друг в друга (Фича была сломана последней моей обновой)
- Изменены многие рецепты электроники (особенно дорогой электроники)
- 127мм ракетомет будет чрезвычайно сильно замедлять при прицеливании и мешать обзору
- Добавлен крафт 127мм НУРС
- Взрывной гранат без обработки теперь будет давать очень слабую химическую зависимость при поедании
- Взрывной гранат будет немного снижать химическую ломку
- Изменен рецепт пакета стерилизующего раствора
- Изменен рецепт боевого стимулятора
- Изменен рецепт гиперцина
- Гиперцин дает теперь ещё и устойчивость к боли, больше не вызывает галлюцинаций
- Крафт аптечек больше не требует навыка медицины

更新于:1 月 24 日 下午 4:51

- Атака пустыми банками наносит больше урона
- Все виды баллонов, которые можно метать, теперь наносят урон
- Баллоны и банки не наносят урона NPC, поскольку те не понимают кто их ударил
- Переработаны спавны в трех последних биомах кампании
- Добавлены монстры ЭИК Ребаланс в четвертый биом (Великое Море)
- Увеличен шанс встретить мантиса - ветерана
- Бандиты в 3 и 5 биомах кампании смогут корректно защищать свои маяки
- Переработан звуковой шок от взрывов, чтобы было нацелен только в голову а не во все части тела
- Изменен рецепт электропатрона на дробовик
- Электропатрон дробовика наносит дополнительно 35 электрошока
- Талант "Музыкальная пауза" инженера будет давать особую анимацию только во время игры, а не на все время действия баффа
- Поломка КБМ на мгновение была видимой. Это исправлено
- Максимальный стак этанола в переносных контейнерах увеличен до четырех с двух
- Добавлена защита от укусов 50% защитному боту
- Некоторые переработки аффликшена "Поражение электричеством"
- Магма - молох теперь получает только треть от входящего урона ожогами, но немного снижена регенерация ожогов

更新于:1 月 23 日 上午 11:35

- Попадание в голову человеку огнестрелом будет вызывать сильную контузию и звон в ушах (не сработает если защита слишком высока)
- Защита от взрывов саперного комплекта увеличена вдвое (80% --> 90%), поскольку некоторые взрывы игнорируют часть брони
- Увеличена общая защита саперного комплекта от иных травм, в особенности от ожогов
- Увеличена цена саперного комплекта
- Корректно выводится название "Электрический шок" вместо "Оглушение"
- Добавлен звук от веревки гарпуна как в ванилле
- Увеличен урон от взрывных гарпунов и их радиус
- Увеличен шанс захвата заброшенного аванпоста военными
- Немного снижено увеличение репутации от задания на ловушку на террористов (12 --> 10)
- Увеличен штраф к репутации за миссию на уничтожение корабля фракции (-15 --> -20)
- Уменьшен штраф за уничтожение враждебного патруля фракции, случайная миссия (-15 --> -10)
- Замедлен износ КБМ на треть
- Вспышки электричества с определенным шансом могут изнашивать КБМ поблизости
- Нейроинтерфейс бионических модулей тип II теперь крафтится по таланту инженера "Лучше нового"
- Исправлена консольная ошибка вызываемая одержимыми рейдерами
- Новогодние подарки убраны!
- Гитару можно носить в слоте пояса

更新于:1 月 11 日 上午 6:47

- Неисправность "Фатальный сбой жизнеобеспечения" полностью переработана, чтобы не быть абсолютно летальной
- Ещё две новых неисправности КБМ
- Снятие КБМ с персонажа теперь снижает его прочность на 25 а не 35
- Уменьшено снижение скорости костюмом сапера (-40% --> -30%)
- Добавлен эффект ржавчины на простой железный нагрудник и шлем
- Увеличена длительность действия хлоральгидрата до 35 секунд (но уменьшена сила эффекта, 10 шока --> 8 в сек)
- Военные аванпосты в кампании теперь способны с шансом самостоятельно зачищать ближайшие инопланетные или заброшенные аванпосты
- Заброшенные аванпосты теперь могут появиться даже в Холодных Пещерах, но с низким шансом

更新于:1 月 9 日 下午 2:44

- Добавлена возможность купить случайный КБМ на исследовательском аванпосте по стандартной цене в 4000 кредитов
- Полностью накопленный электрошок на персонаже (130%) имеет шанс испортить носимые КБМ
- Неисправность "искрящая проводка" больше не будет вызывать звон в ушах при активации
- Небольшое улучшение логики поломки бионики для избежания ошибок
- Выдана защита от заражения паразитами кольчуге (50% шанс избежать заражения)
- 3 новых неисправности КБМ

更新于:1 月 9 日 上午 11:25

- Добавлено: Простой железный шлем
- Добавлено: Простой железный нагрудник
- Добавлено: Кольчуга с бригантиной

- Подредактирована позиция шлема грязевого налетчика на голове
- Уменьшен размер автоматического пистолета
- Уменьшен размер шлема химзащиты
- Предметы одежды теперь можно складывать в носимую одежду (например, шапку в униформу)
- Форма электромага дает больше защиты от электрошока (50% --> 100%)
- Катушка электромага, помимо ожогов, теперь дает электрошок (20)
- Добавлены условия, при которых возможно надеть шлем фрактального голема (к примеру от КБМ)
- Вампиризм на поздних стадиях будет делать персонажа заметно более бледным
- Изменен арт загрузочных экранов инопланетных аванпостов
- Добавлена 35% защита от взрывов самодельному бронежилету, 30% железному шлему
- Добавлены новые пресеты одержимых рейдеров, исправлен один из старых
- Исправлены нерабочие эффекты устойчивости к радиации, ядам и боли (не снижали радиацию, яды и боль)
- Исправлена логика неизвестной болезни (атака блевотой задевала все части тела и маски практически не помогали)
- Неизвестная болезнь не будет поражать кашляя в открытом океане
- Одержимые рейдеры с определенным шансом могут быть больны неизвестной болезнью
- Случайный износ КБМ при начале игры или с шансом каждые 10 минут игры (с загрязнением в случае низкой прочности)
- Снятие КБМ оптический камуфляж или усиленный скелет теперь наносит меньше урона
- Слегка снижена стоимость стерилизующего раствора
- Магазин 7.62 теперь корректно складывается в ящик для патронов
- Подправлена позиция головы у Fractalknight 2 и 3

更新于:1 月 6 日 上午 1:30

- Увеличена длительность страха
- Изменена музыка от дебаффа страха
- Алкогольное опьянение теперь будет сильно уменьшать страх
- Самодельный бронежилет и железный шлем теперь дают 75% шанс избежать заражения от укуса хаска
- Хаск - химера будет давать ближайшим людям страх, подобно фрактальным големам
- Хаск - химера будет добивать выживших и мгновенно заражать находящихся без сознания людей атакой с захватом
- Немного увеличен размер химеры

更新于:1 月 5 日 上午 6:30

- Исправлено выпадение КБМ в кампании
- Исправлены некоторые ГМ эффекты
- Изменен цвет освещения эмиттеров огня (такие как воспламенитовые гранаты и подобные)

更新于:2024 年 12 月 31 日 上午 12:15

- Изменена редкость водки Неварро и медовухи, шанс найти повышен
- Изменены эффекты водки Неварро - дает чуть меньше опьянения, лечит немного физического урона и радиации
- Увеличен шанс найти сухой паек
- Максимальный стак сухих пайков поднят до 8 штук с четырех
- Стабилоцин теперь убирает химическую и никотиновую ломку, и немного эффективнее опьянение
- Уменьшен навык для владения хламолотом с 70 до 60
- Немного увеличен урон двуручного меча, при слишком низком навыке (ниже 25) есть шанс поранить руки
- Слегка уменьшено оглушение от взрывов
- Вдвое уменьшен урон от тяжелой кровопотери, чтобы люди не умирали мгновенно, хотя и все равно весьма быстро
- Радиация больше не будет влиять на любых роботов
- Улучшена логика наложения страха фрактальными големами, увеличен радиус
- Страх теперь снижает все навыки, вплоть до -30%, и очень сильно снижает меткость дальнего оружия
- Крест паладина больше не выдает страх стоящим рядом, а только при попадании им
- Устойчивость к психозу теперь защищает и от страха
- Увеличен эффект антирада (-50 лучевой болезни --> -80)
- Повышена эффективность химической лампы
- Химическую лампу можно повесить на стену (но все ещё нельзя надеть)
- Уменьшен контейнерный размер силового пистолета (mediumitem --> smallitem)
- Уменьшена толщина одежды бандита без брони