Crusader Kings III

Crusader Kings III

东方王朝文化兵种扩展 Orient Empires Expansion of cultural customs
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更新于:2022 年 9 月 26 日 上午 5:24

更新:
东方特色公国建筑:校场
决议:大阅兵(三级校场建筑解锁)
ai修正,小修小补

更新于:2022 年 9 月 25 日 上午 3:10

更新:
ai兵种招募再次大改,看海实测ai兵种多样性大大提升
所有新增兵种均添加了图标ui

更新于:2022 年 9 月 24 日 上午 2:33

更新:大片地区增肥
修了个漏洞
晚唐藩镇调整(养蛊)

更新于:2022 年 9 月 23 日 上午 7:37

更新:
1115年女真入侵大辽并建国大金(1066开局大概率)
晚唐部分藩镇兵力修正,晚唐势力变化更加繁杂,新节度使继位会有连串反应(兵力变化,周遭势力觊觎,内部权力倾轧)
蒙古人崛起会有更多兵力(主要是东方发展太快往往到1200年左右原版蒙古兵力推不动)
ai兵种招募逻辑部分变化
东方城墙模型修复(这次真修好了)

更新于:2022 年 9 月 20 日 上午 6:26

修了个bug

更新于:2022 年 9 月 20 日 上午 5:18

更新:东方城池对应模型修正,建筑平衡

更新于:2022 年 9 月 18 日 上午 7:02

更新:
革新:喜马拉雅战士
兵种:赞普卫戍部(革新解锁),五茹桂骑兵(革新解锁),庸东岱护持(革新解锁)
ai兵种招募调整,成吉思汗加强

更新于:2022 年 9 月 14 日 上午 6:19

更新于:2022 年 9 月 14 日 上午 4:45

更新:
兵种:静塞铁骑
革新:党项马,冷锻钢,马政废弛,保马法
决议:振兴马政
兵种ai平衡,部分地块加肥,部分革新调整

更新于:2022 年 9 月 12 日 上午 6:53

更新:
革新:河曲马,鲜卑铁骑
兵种:吐谷浑甲骑具装
部分地区加肥,为带宋加了一条北方防线