Crusader Kings III
东方王朝文化兵种扩展 Orient Empires Expansion of cultural customs
Εμφάνιση 51-60 από 108 καταχωρίσεις
< 1 ... 4  5  6  7  8 ... 11 >
Ενημέρωση: 1 Οκτ 2022 στις 5:27

更新:内存优化

Ενημέρωση: 30 Σεπ 2022 στις 8:35

更新:
兵种:阿伊努:阿伊努部族战士(阿伊努文化解锁)
河朔轻骑(革新解锁),白马义从(华夏传承,威望等级大于赫赫有名,持有辽东头衔或幽州公国头衔,最高头衔等级大于等于公国)
革新:河朔轻骑

Ενημέρωση: 28 Σεπ 2022 στις 9:21

更新:
兵种:突厥:突厥重骑兵(突厥传承解锁)
伽色尼:伽色尼战象
其余小修小补

Ενημέρωση: 27 Σεπ 2022 στις 9:24

小更新,无事发生(迫真

Ενημέρωση: 26 Σεπ 2022 στις 5:24

更新:
东方特色公国建筑:校场
决议:大阅兵(三级校场建筑解锁)
ai修正,小修小补

Ενημέρωση: 25 Σεπ 2022 στις 3:10

更新:
ai兵种招募再次大改,看海实测ai兵种多样性大大提升
所有新增兵种均添加了图标ui

Ενημέρωση: 24 Σεπ 2022 στις 2:33

更新:大片地区增肥
修了个漏洞
晚唐藩镇调整(养蛊)

Ενημέρωση: 23 Σεπ 2022 στις 7:37

更新:
1115年女真入侵大辽并建国大金(1066开局大概率)
晚唐部分藩镇兵力修正,晚唐势力变化更加繁杂,新节度使继位会有连串反应(兵力变化,周遭势力觊觎,内部权力倾轧)
蒙古人崛起会有更多兵力(主要是东方发展太快往往到1200年左右原版蒙古兵力推不动)
ai兵种招募逻辑部分变化
东方城墙模型修复(这次真修好了)

Ενημέρωση: 20 Σεπ 2022 στις 6:26

修了个bug

Ενημέρωση: 20 Σεπ 2022 στις 5:18

更新:东方城池对应模型修正,建筑平衡