Garry's Mod

Garry's Mod

Dynamic NPC Squads
正在显示第 1 - 10 项,共 23 项条目
< 1  2  3 >
更新于:7 月 20 日 下午 8:49
作者:SkullWagen

tweak

更新于:7 月 10 日 下午 6:22
作者:SkullWagen

Do squad stuff for player-spawned striders

更新于:5 月 24 日 下午 1:46
作者:SkullWagen

Even better yielding

更新于:4 月 29 日 下午 7:28
作者:SkullWagen

dont actually ignore map created
just make them call backup only

更新于:4 月 10 日 下午 1:38
作者:SkullWagen

Change cvar name
npc_dynsquads_playerspawnedonly > npc_dynsquads_ignoremapcreated

更新于:4 月 10 日 下午 1:34
作者:SkullWagen

Add npc_dynsquads_playerspawnedonly
Set to 1 to make dynsquads ignore map spawned npcs

更新于:4 月 9 日 下午 5:18
作者:SkullWagen

Change category
Server Content>NPC

更新于:2 月 21 日 下午 6:34
作者:SkullWagen

-debugoverlay.Line

更新于:2 月 21 日 下午 6:32
作者:SkullWagen

Made assaulting less deathball-ey

squads will now only call for backup globally if they're losing members
otherwise they'll calmly call for backup from a nearby squad
Leads to npcs hanging behind the front lines waiting for the right time to reinforce their teammates

+Add npc.dynsquads_NoYap per-npc-check

更新于:2024 年 10 月 10 日 下午 4:25
作者:SkullWagen

Little tweaks