Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

由星极领导的卡利亚群星议会
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更新于:2023 年 3 月 17 日 下午 8:38

更新于:2022 年 10 月 11 日 上午 6:40

2022/10/11
为游戏添加了一个新的宗教:星教
对文明特色能力进行了非常大的改动,具体可以看介绍
为文明添加了美国的背景音乐,因为没做明白自定义背景音乐,没搞懂wwise,很悲伤
最近玩废墟图书馆上脑,然后顺延着对脑叶公司也云完了,所以之后可能做个以安吉拉为领袖的mod

更新于:2022 年 5 月 2 日 上午 6:51

2022/5/2
优化了部分图标的效果。
增加了新项目,增加了独有的战略单位,在拥有区域后,可以进行特色项目。
削弱了文明强度,并把部分效果放到了新增加的项目里,但应该还是超模的,具体看下面介绍。

更新于:2022 年 4 月 27 日 上午 6:03

2022/4/27
适配了HD,但是因为没有忽必烈dlc没法装行业与公司部分,所以不知道装上行会部分后还会不会报错,报错的话可以留言。
在HD环境下,特色区域的相邻加成会与圣地的相邻加成叠加,而伟人点数收益在HD环境下会翻倍,所以降低了普通环境下伟人点数收益,增加了宜居度。
修改了部分描述的错误

更新于:2022 年 4 月 22 日 下午 10:30

2022/4/23
优化了文本排版,文明颜色。
更改了部分领袖特性,文明特性,区域能力,具体看可以看文明介绍。
HD还没玩过,所以适配得等以后再研究,目前想做到的是自制效果修改器和写出历史背景。
模型就先不改了。

更新于:2022 年 4 月 14 日 上午 2:52