Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

138 个评价
由星极领导的卡利亚群星议会
2
   
奖励
收藏
已收藏
取消收藏
文件大小
发表于
更新日期
104.559 MB
2022 年 4 月 14 日 上午 2:52
2023 年 3 月 17 日 下午 8:38
6 项改动说明 ( 查看 )

订阅以下载
由星极领导的卡利亚群星议会

描述
星极单推人做的星极mod,支持三个版本。
选择文明界面的文明能力图标会变色,暂时没有能力去改这个bug。

因为文明6打折就和朋友一起买了,一起联机玩mod之后突发奇想自己做mod。
该mod主要灵感来源于明日方舟,艾尔登法环,和另一个柴郡mod,照着这个柴郡mod才解决了制作mod过程中许多问题,很感谢。但是mod里的很多效果都与其很相似,很惭愧,所以可能以后会改。
基础指导是b站的Hemmelfort大佬的mod教学,很感谢。
特色单位的模型想改成机甲但是失败了,所以只能是坦克的建模。
如果有建议可以留言。
图都是网上找的,如若侵权请联系我,我会改的。
请注意!该mod数值设定极其超模!!!

=================================

2022/10/11
为游戏添加了一个新的宗教:星教
对文明特色能力进行了非常大的改动,具体可以看介绍
为文明添加了美国的背景音乐,因为没做明白自定义背景音乐,没搞懂wwise,很悲伤
最近玩废墟图书馆上脑,然后顺延着对脑叶公司也云完了,所以之后可能做个以安吉拉为领袖的mod

=================================
下面是文明介绍





文明:卡利亚
领袖:星极

领袖能力:群星的眷顾

首都+5%科技值和信仰值。
可以用信仰值购买大部分区域的建筑。
外交能见度+3。
魅力为2以上的地块提供+1 文化值,而魅力为6以上的地块则提供+2文化值。

卡利亚文明特色:

群星律法:
首都能产出+1灵性,当每个城市的人口达到10,20,30时,依次增加产出+1灵性(灵性用以制造与维护文明特色单位,并用于特色项目需求)。
圣地区域的信仰值相邻加成也提供相等的科技值。
加成资源提供+1食物,战略资源提供+1科技值,奢侈品资源提供+1金币。
+1通用符政策槽位。

天体仪:
每拥有(或曾拥有)一位伟人后,为本国提供1%的信仰值、1%科技值产出加成。
城市中每有一点人口,则+0.5文化值与0.5生产力。
所有单位+1移动力,并且可以探测隐藏单位。


观星台:
卡利亚特色区域,取代圣地。能轻易从周围事物取得更高的相邻加成。
拥有该区域的城市作为起始贸易城市的贸易路线收益得到全面的加成。
在城市中建成该区域后使用金币和信仰值在此城中购买建筑和区域时,费用减少30%。
为周围的地块+3魅力值。
可以解锁系列特色项目。


星术师:
原子能时代超级单位,取代末日机甲,战斗力强悍,花费大量灵性获得,需要大量金币与灵性维护,可发射核装置,只可以用信仰值购买。
34 条留言
爱Lego的舟批 4 月 20 日 上午 2:40 
可不可以加一个兼容只有本体的版本啊
白糖sugars 2 月 26 日 下午 10:28 
这个似乎和bbg不兼容
氧气与水 1 月 11 日 下午 11:04 
经测试,本mod并无评论区上述问题(害我担心,浪费了十几分钟测试这个。。。)
Matara Okina 2024 年 4 月 22 日 下午 7:47 
城市建造港口后,无法打开建造界面。
源者 2023 年 12 月 13 日 上午 5:30 
为什么加载界面会直接错位加卡住,根本没法玩诶
xxolcc 2023 年 10 月 26 日 上午 6:04 
大佬麻烦问一下,圣地区域的信仰值相邻加成也提供相等的科技值是哪段代码呀,
大猫猫煌 2023 年 6 月 23 日 上午 5:50 
能不能让观星台也能从人造奇观获得相邻加成呢
荷鲁斯战帅命令往下传 2023 年 1 月 28 日 上午 2:31 
现在为什么开了区域显示资源之后观星台只显示信仰收入了
格子 2023 年 1 月 19 日 下午 1:45 
强得太全面了,什么结局都能打,
格子 2023 年 1 月 19 日 下午 1:42 
强的离谱,随便乱玩的工业时代就开机甲了,但是为什么星术师没有近战不能破城,还得在后面跟个直升机