全軍破敵:戰鎚3

全軍破敵:戰鎚3

SWO-RD - Sieges rework and diversity
目前顯示第 1-10 項,共 41 項
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更新:9 月 3 日 @ 上午 7:21
stephane.f.david 發表

Updated for 6.3.
- Melee weapon changes from CA.

更新:6 月 17 日 @ 下午 12:24
stephane.f.david 發表

Updated for version 6.2.

更新:3 月 28 日 @ 上午 5:40
stephane.f.david 發表

Updated for version 6.1.

更新:2024 年 12 月 16 日 @ 上午 2:06
stephane.f.david 發表

Updated for 6.0.0:
- Melee weapon damage updated, new weapons added
- Splash attack NOT changed, waiting for CA correction...

更新:2024 年 11 月 3 日 @ 下午 11:47
stephane.f.david 發表

Updated for 5.3
- CA changes reported
- Damage to building reduced further for most weapons.

更新:2024 年 10 月 10 日 @ 下午 11:39
stephane.f.david 發表

Updated for 5.2.7, checked.
- Checked of the tables against CA thanks to new RPFM feature.
- Fixed a few differences (changes from CA in previous patch or DLC not properly reported to the mod)

更新:2024 年 8 月 20 日 @ 上午 9:32
stephane.f.david 發表

Updated for 5.2;
- Goblin and orcs spear/sword

更新:2024 年 8 月 11 日 @ 上午 5:55
stephane.f.david 發表

Balance changes
- Reduced number of burst for Lizardmen magic tower. With their pexlosion, it would much too powerful.
- Increased the number of bursts for small arms towers.
- Firing arc increased to 170.
- Remove replenish ammo effect (exploit bug: clicking several time increase ammunition everytime, instead of being passive on a longer time)

更新:2024 年 6 月 26 日 @ 上午 3:53
stephane.f.david 發表

Updated for 5.1.0: Melee weapon damage updated, karanak added

更新:2024 年 5 月 20 日 @ 下午 11:36
stephane.f.david 發表

Melee weapon damage updated, new weapons added