Ravenfield

Ravenfield

[EA28+] [COD] Raid
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更新于:2023 年 11 月 21 日 上午 8:42
作者:SudoName

reverted water shader if it doesnt work for mac or linux anymore, oh well i give up

更新于:2023 年 11 月 12 日 下午 7:51
作者:SudoName

fixed flag configuration, fixed particle system, added custom loadscreen

更新于:2022 年 10 月 4 日 下午 10:13

each flag pole had an extra collider oops

更新于:2022 年 10 月 4 日 下午 7:27

new water shader. no more mac/linux version because this water shader *should* be cross platform compatible

更新于:2022 年 7 月 27 日 下午 12:01

added avoidance box near stairs and rocks on blue spawn. should make bots not get stuck there but not much i can actually do about it since rf pathfinding is :death:

更新于:2022 年 7 月 25 日 下午 12:41

fixed missing materials for whisky bottles on windows version

更新于:2022 年 7 月 23 日 上午 11:29

updated flag poles with new model i made :D

更新于:2022 年 4 月 24 日 下午 8:57

added mac/linux version

更新于:2022 年 3 月 24 日 下午 8:56

more models set to ignore raycast, chain link fences, cacti, and adjusted out of bounds barrier location

更新于:2022 年 3 月 24 日 上午 8:17

made out of bounds barrier performance friendlier. used layer ignore raycast instead of kinematic rigidbody