Ravenfield
[EA28+] [COD] Raid
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更新:2023年11月21日 @ 8時42分
更新者:SudoName

reverted water shader if it doesnt work for mac or linux anymore, oh well i give up

更新:2023年11月12日 @ 19時51分
更新者:SudoName

fixed flag configuration, fixed particle system, added custom loadscreen

更新:2022年10月4日 @ 22時13分

each flag pole had an extra collider oops

更新:2022年10月4日 @ 19時27分

new water shader. no more mac/linux version because this water shader *should* be cross platform compatible

更新:2022年7月27日 @ 12時01分

added avoidance box near stairs and rocks on blue spawn. should make bots not get stuck there but not much i can actually do about it since rf pathfinding is :death:

更新:2022年7月25日 @ 12時41分

fixed missing materials for whisky bottles on windows version

更新:2022年7月23日 @ 11時29分

updated flag poles with new model i made :D

更新:2022年4月24日 @ 20時57分

added mac/linux version

更新:2022年3月24日 @ 20時56分

more models set to ignore raycast, chain link fences, cacti, and adjusted out of bounds barrier location

更新:2022年3月24日 @ 8時17分

made out of bounds barrier performance friendlier. used layer ignore raycast instead of kinematic rigidbody