Project Zomboid

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尸潮之夜
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更新于:2024 年 12 月 22 日 上午 2:31

1.Fixed some bug regarding b41 Multiplayer

更新于:2024 年 12 月 21 日 下午 8:32

1.Fixed a bug linked to b42's new zombie spawning code.
2.Added Russian language translation.

更新于:2024 年 12 月 18 日 下午 10:39

1.更新了B42不稳定版的支持。
2.增加了德语与泰语的翻译。

更新于:2022 年 1 月 31 日 下午 9:24

1.Fixing an issue where the horde night may not start if the horde night hour is set to 0.
2.Greatly turned down the horde night warning sound volume.
3.Stopped zombies spawning on multiplayer safe house areas.

更新于:2022 年 1 月 21 日 下午 10:00

1. Removed the server log outputs that shows if the SendClientCommand function is called.
2. Add sandbox setting "HordeNight Indicator", when on, there will be an icon on the top right of the screen when it's currently the horde night。.

更新于:2022 年 1 月 15 日 上午 4:19

1.Fixing the Cezch translation encoding problem.
2.Added Tradition Chinese translation.

更新于:2022 年 1 月 14 日 下午 11:25

1. fixing an issue where HordeNight start spawning when someone in MP join the game.

更新于:2022 年 1 月 14 日 上午 7:36

1.fixing an origin unknown issue of sometime in MP, getSpecificPlayer() will fail and cause the whole mod to break. Changed the code to hopefully avoid this issue

更新于:2022 年 1 月 14 日 上午 5:03

1.Fixing a issue where sandbox setting "Months after Apo" will mess up the horde night calculation.

更新于:2022 年 1 月 13 日 下午 11:27

1. Added Cezch translation (credit to BeatlJoe )
2.Balanced some zombies spawn calculation for random horde night