Project Zomboid

Project Zomboid

Immersive Medicine Revised --- 2.0 IN DEV ---
Wyświetlanie 1-10 z 25 pozycji
< 1  2  3 >
Aktualizacja: 8 marca 2022 o godz. 7:01

Aktualizacja: 8 marca 2022 o godz. 6:32

* Fixed context menu visibility when no options available

Aktualizacja: 8 marca 2022 o godz. 3:21

* Now you can drag tonometer and pulsometer by clicking on the panel's top
* Added blood volume inc/decr sandbox option
* Fixed errors after character's death
* Nerfed erythropoetin
* Fixed compatibility with The Only Cure, Algol syringes, etc.
* Fixed max pulse rate at low endurance
* Fixed syringe refilling

Aktualizacja: 9 lutego 2022 o godz. 5:00

* Fixed tonometer ui

Aktualizacja: 7 lutego 2022 o godz. 9:31

* Fixed error after character's death
* Updated CN translation
* FIxed opioid adiction trait
* Increased morphine effect duration

Aktualizacja: 4 lutego 2022 o godz. 13:25

* Fixed COOP mode
* Fixed umifenovir effect
* Fixed opioid addiction trait
* Fixed heartbeat and blood pressure monitors spawn
* Added option that allows you to stitch lacerations with a scalpel, needle and thread

Aktualizacja: 2 lutego 2022 o godz. 7:03

Aktualizacja: 2 lutego 2022 o godz. 0:40

Aktualizacja: 1 lutego 2022 o godz. 15:19

* Added tonometer and wristband for pulse and pressure monitoring
* Nerfed opioid addiction
* Added clean/disinfect blood bag recipe
* Added pulse system
* Added blood pressure system
* Implemented Algover-Burry index to determine blood loss (blood volume)
* Fixed duration of all drugs
* Calibrated time modifier
* Added logging for servers
* Fixed erythropoetin endurance boost
* Fixed blood loss
* Some minor improvement and fixes

Aktualizacja: 23 stycznia 2022 o godz. 15:21