Project Zomboid

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Immersive Medicine Revised --- 2.0 IN DEV ---
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Mis à jour le : 8 mars 2022 à 7h01

Mis à jour le : 8 mars 2022 à 6h32

* Fixed context menu visibility when no options available

Mis à jour le : 8 mars 2022 à 3h21

* Now you can drag tonometer and pulsometer by clicking on the panel's top
* Added blood volume inc/decr sandbox option
* Fixed errors after character's death
* Nerfed erythropoetin
* Fixed compatibility with The Only Cure, Algol syringes, etc.
* Fixed max pulse rate at low endurance
* Fixed syringe refilling

Mis à jour le : 9 févr. 2022 à 5h00

* Fixed tonometer ui

Mis à jour le : 7 févr. 2022 à 9h31

* Fixed error after character's death
* Updated CN translation
* FIxed opioid adiction trait
* Increased morphine effect duration

Mis à jour le : 4 févr. 2022 à 13h25

* Fixed COOP mode
* Fixed umifenovir effect
* Fixed opioid addiction trait
* Fixed heartbeat and blood pressure monitors spawn
* Added option that allows you to stitch lacerations with a scalpel, needle and thread

Mis à jour le : 2 févr. 2022 à 7h03

Mis à jour le : 2 févr. 2022 à 0h40

Mis à jour le : 1 févr. 2022 à 15h19

* Added tonometer and wristband for pulse and pressure monitoring
* Nerfed opioid addiction
* Added clean/disinfect blood bag recipe
* Added pulse system
* Added blood pressure system
* Implemented Algover-Burry index to determine blood loss (blood volume)
* Fixed duration of all drugs
* Calibrated time modifier
* Added logging for servers
* Fixed erythropoetin endurance boost
* Fixed blood loss
* Some minor improvement and fixes

Mis à jour le : 23 janv. 2022 à 15h21