Slay the Spire

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替罪羔羊
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更新于:2022 年 1 月 2 日 下午 10:31

遗物 骨匕首 效果改动: 你每获得1点罪孽,获得25金币。你每获得1点血迹,获得40金币。

更新于:2021 年 12 月 27 日 上午 3:51

其他调整:
现在 代价 的扣血时机在打出的牌效果生效之前(也就是说单牵绊匕首+代价不能无限,至少要有2张牵绊匕首才可以无限)
由 灵魂剥离 剥离出来的灵魂现在死亡时会触发相关buff和遗物的效果

更新于:2021 年 12 月 25 日 下午 9:42

1.1.4更新
新增:
商店遗物:骨匕首

平衡性调整:
卡牌 爆燃 增强:单体 -> AOE, 伤害11 -> 15, 升级后伤害15 -> 21
遗物 亮片 增强:每回合开始失去2点生命 -> 每2回合,在你的回合开始时失去2点生命

更新于:2021 年 12 月 24 日 下午 9:31

1.1.3更新
平衡性调整:
卡牌 交叉统治 增强:失去4点生命。你每归葬3张牌,抽1张牌。
卡牌 交叉统治+ 增强:失去3点生命。你每归葬2张牌,抽1张牌。
卡牌 谢幕 重做:不能被打出 。尾声。闪光:对所有敌人造成0点伤害并将这张牌在本回合的伤害增加30(40) 。

bug修复:
修复 临时协作 buff在角色的buff栏中不显示效果的bug

更新于:2021 年 12 月 21 日 上午 5:32

1.1.2更新
其他调整:
换脸商事件 特殊藏品 选项增加遗物预览
灵魂剥离 剥离出的灵魂名称改为 (目标)的灵魂
改良卡牌贴图配色,增加了对比度,消除了白边
为以下效果新增了图标:
全力招架
血迹
反击
交叉统治
印记捕获
枪械掌握
戕罚形态
牲祭替换
罪孽
临时协作
涤荡

更新于:2021 年 12 月 19 日 上午 2:50

修复当使用本mod角色在游戏中查看其他角色的牌时,游戏会崩溃的bug

更新于:2021 年 12 月 18 日 下午 8:26

1.1.1更新
bug修复:
修复 延烧 只在手牌中时进行归葬才会减费的bug
修复 延烧 在本回合减费后再抽回手牌时费用还原的bug
修复 咬噬 在消灭战斗中最后一名敌人时不会回复生命的bug,仪式突刺 同理
修复 我们又见面了! 事件中选择任意选项都相当于选择最后一个选项的bug
修复 苹果糖 在获得的易伤被抵消时仍然会触发的bug

平衡性调整:
卡牌 全力招架 削弱:费用1 -> 2
卡牌 执刃冲击 增强:升级后失去的生命值减少1
卡牌 牵绊匕首 削弱:稀有度 普通 -> 罕见
卡牌 献祭 削弱:费用1 -> 2,升级后费用 0 -> 1

其他调整:
少量文本调整

更新于:2021 年 12 月 18 日 上午 2:40

修复卡牌 牺牲 只能保留一回合的bug

更新于:2021 年 12 月 18 日 上午 2:06

1.1.0更新
新增:
罕见技能牌 震慑
罕见攻击牌 爆燃
稀有能力牌 反击
稀有能力牌 涤荡
稀有能力牌 星芒
稀有能力牌 临时协作

bug修复:
修复 残缺亮片 被消耗时不触发效果的bug

平衡性调整:
卡牌 全力招架 现在是能力牌,且稀有度上升为罕见

更新于:2021 年 12 月 17 日 上午 2:42

1.0.1更新

bug修复:
修复未升级的 破釜沉舟 只给1点能量的bug
修复在吸血鬼事件中击败吸血鬼获得小血瓶后仍能遇到小血瓶的bug

平衡性调整:
吸血鬼事件战斗选项增强:还会额外掉落一件普通遗物
卡牌 血色之冠 削弱:只有当目标敌人不处于击晕状态时才会失去生命并击晕目标敌人
卡牌 谢幕 增强:伤害30 -> 40 升级后伤害40 -> 50
卡牌 延烧 增强:基础伤害增加1
遗物 燃烧之眸 增强:回溯将多检视2张牌,但可获得牌的数量不变
能力 印记捕获 增强:每次攻击带有子弹的敌人将会立刻获得格挡而不是在打出牌后统一结算

其他调整:
灵魂剥离 生成的灵魂不再位于目标的正上方,而是会再向左偏移一点