Slay the Spire

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替罪羔羊
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更新于:2022 年 2 月 19 日 上午 6:35

遗物 黄铜烟斗、点燃烟斗 回合开始时的归葬动作不再在抽牌前进行

更新于:2022 年 2 月 19 日 上午 4:04

1.4.0更新
新增:
角色皮肤(需要达成一定条件解锁)

平衡性调整:
卡牌 星芒 重做:你每进行一次回溯,获得1层 金属化。虚无。(升级去除虚无)
卡牌 连续射击 增强:费用1 -> 0
卡牌 舞动之针 增强:费用1 -> 0 获得的荆棘层数-1
卡牌 枪斗 增强:获得6(9)点格挡。归葬3。将1(2)张连弹加入手牌。
卡牌 先声夺人 增强:费用1 -> 0 伤害降低1
卡牌 上膛 增强:获得8(11)点格挡。给予2层子弹。
卡牌 溅射 增强: 给予4(6)层子弹。目标敌人死亡时,对所有敌人造成目标子弹层数4(6)倍的伤害。
遗物 黄铜烟斗、点燃烟斗 削弱:回合开始时的归葬动作将在抽牌前进行
事件 “尖端”设计师 去除 [一拳过去] 选项(仅针对本mod角色)

更新于:2022 年 2 月 19 日 上午 4:02

更新于:2022 年 2 月 7 日 上午 2:04

更新于:2022 年 2 月 6 日 上午 7:21

修复了卡牌 延烧 费用相关的bug

更新于:2022 年 2 月 1 日 上午 7:41

1.3.0更新:
新增:
1、一个特殊精英(?)
出现条件:一局游戏内获得的罪孽+血迹点数>=3
将会替换矛盾出现
2、碎心图不再是草稿了!

更新于:2022 年 1 月 12 日 上午 4:16

平衡性调整:
卡牌 残缺亮片 被归葬时不再消耗

bug修复:
修复在事件 蓝衣女子 中选择不购买药水会购买两瓶随机药水的bug

更新于:2022 年 1 月 11 日 上午 3:23

1.2.0更新
现在有了英文版本!

bug修复:
修复了 灵魂剥离 剥离出的灵魂在目标敌人不触发亡语的死亡时不会死亡的bug
修复了事件 老乞丐 选择正常付钱时没有出现修改后的文本的bug

更新于:2022 年 1 月 6 日 上午 8:09

更新于:2022 年 1 月 5 日 上午 8:29

1.1.5更新
平衡性调整:
卡牌 上膛 削弱:获得的格挡增加2,给予的子弹层数减少1
卡牌 死者连发 稀有度变化:普通->罕见
卡牌 召集 增强:获得1层易伤,获得18(24)点格挡
卡牌 连续射击 削弱:不再造成伤害
卡牌 先声夺人 稀有度变化:罕见->普通
卡牌 印记捕获 削弱:buff层数减少1
卡牌 交叉统治 增强:打出时不再失去生命
卡牌 救赎 增强:回溯的量增加1
卡牌 血棘 增强:造成18(21)点伤害。 获得3(4)层荆棘。斩杀时,从这张牌获得的荆棘层数在本局游戏永久增加1
卡牌 献祭 削弱:打出时需要失去4(3)点生命
卡牌 谢幕 增强:基础伤害由0变为20
卡牌 涤荡 增强:费用2->1,升级变为固有而不再减费