Space Engineers

Space Engineers

Kinetic Devastation
Affichage des entrées 1-10 sur 23
< 1  2  3 >
Mis à jour le : 28 nov. 2021 à 15h45

-Split kinetic system and explosion system into separate mods

Mis à jour le : 27 nov. 2021 à 22h37

Mis à jour le : 27 nov. 2021 à 21h43

Mis à jour le : 27 nov. 2021 à 21h37

Mis à jour le : 27 nov. 2021 à 20h24

-Fixed explosion velocity
-Fixed mass calculation for generating radius
-Added velocity offset to radius calculation
-Fixed multi-grid collision velocity resolution

Mis à jour le : 26 nov. 2021 à 20h14

-Removed debug lines

Mis à jour le : 26 nov. 2021 à 18h46

-Added support for "drilling" with explosions.

Mis à jour le : 24 nov. 2021 à 23h57

Mis à jour le : 24 nov. 2021 à 22h13

-Added config control for <KineticTrackingEnabled> and <KineticTrackingGridRefreshPeriod>.

Mis à jour le : 22 nov. 2021 à 23h11

-Attempted fix for crash in explosion instantiation.