RimWorld
Fish Traps
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Actualización: 3 AGO a las 6:30

[Auto-generated text]: Update on 8/3/2025 3:30:21 PM.

Actualización: 29 JUL a las 13:14

[Auto-generated text]: Update on 7/29/2025 10:14:12 PM.

Actualización: 26 JUL a las 10:01

[Auto-generated text]: Update on 7/26/2025 7:00:55 PM.

Actualización: 28 ABR 2024 a las 13:59

Update to Rimworld 1.5

Actualización: 21 OCT 2022 a las 5:43

Update to 1.4

Actualización: 31 ENE 2022 a las 13:46

Traps will be deconstructed when terrain under them becomes non water
Overtime damage for trap can be disable

Actualización: 9 ENE 2022 a las 5:56

Added German translation by Dimos

Actualización: 30 OCT 2021 a las 13:38

1.1.0
- Added option to adjust distance between traps/nets
- Added option to auto-place blueprints when trap is destroyed
- Raw ticks in option changed to in-game hours (it may require fixing your options)
- Traps and nets can be minified now
- Nets catch all type of fish
- Added option to "turn off" traps. It this state trap will not generate fish nor getting damage over time

Actualización: 11 SEP 2021 a las 7:40

Texture update by CitizenKanye

Actualización: 7 SEP 2021 a las 13:34

- Added option to set spawn time and idle damage
- Traps spawn treasures with chance defined in VFE