Barotrauma
Barotraumatic
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업데이트: 2025년 3월 29일 오후 5시 13분
작성자: mikehagen22

업데이트: 2025년 3월 9일 오전 10시 56분
작성자: Draconis🐊

Added in new Tyran Mudraptor/Mudrex to spawn lists

Adjusted unusual or off event entries and made lots of new ones to split up large junk spawns into seperate themed spawns like Mudraptor Swarm or Veteran Mudraptor group

업데이트: 2025년 3월 5일 오후 12시 15분
작성자: Draconis🐊

fixed mission mode finally wow, no more crashes for specfic builds of linux servers due to lower case monster names.

업데이트: 2025년 2월 23일 오후 1시 39분
작성자: Draconis🐊

adjusted spawns to be more varied, hammerhead swordfish is more common in many biomes.

업데이트: 2025년 2월 17일 오후 8시 52분
작성자: mikehagen22

업데이트: 2025년 2월 16일 오후 6시 41분
작성자: mikehagen22

업데이트: 2025년 2월 3일 오후 11시 18분
작성자: mikehagen22

업데이트: 2025년 2월 3일 오후 10시 57분
작성자: mikehagen22

업데이트: 2025년 2월 3일 오후 2시 52분
작성자: Draconis🐊

Spawnlists for NEW monsters.

Did a fairly heavy audit of the spawns and added some new stuff using old monsters we had that weren't showing up enough.

Massive overhaul to how ruins work in BTC. HOWEVER ruins have Vanilla game issues I cannot fix with massive amounts of waypoint grids and other door/lights etc that contribute heavily to lag.

I have reduced main ruin spawns DRASTICALLY and bundled up the enemies into packages of Chamber encounters and augmented the entrance encounters along with adding in the vanilla workshop guardian spawns which were missing since the update.

Ruins are going to be better but there are some mad issues with the event manager where it fires off events endlessly.

업데이트: 2025년 1월 30일 오전 8시 11분
작성자: Draconis🐊

rebalanced ghosties and ghoulies ooOOOoooOOoOOOoooOOoooo