Killing Floor

Killing Floor

AutoCallOut - [v1.3.4]
正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目
更新于:2021 年 8 月 27 日 下午 12:56

Release v1.3.4

[fix] Missing bool value to fix SC sounds not playing after new wave

更新于:2021 年 8 月 27 日 上午 4:07

Release v1.3.3

- [fix] Sounds not playing on first spawn after new wave

更新于:2021 年 8 月 26 日 上午 8:59

Release v1.3.2

- [critical-fix] Infinite sounds playing

更新于:2021 年 8 月 26 日 上午 8:16

- Fixed a wrong variable name in the config

更新于:2021 年 8 月 26 日 上午 8:12

Release v1.3.1

- Made int config vars to floats

更新于:2021 年 8 月 26 日 上午 5:28

Release v1.3

- Code formatting fixes
- Added not config var (bPlayEverySpawn) to set if you want to play sounds on every single SC or FP spawn
- Edited default config vars
- Updated .uz2 in the release .zip

更新于:2021 年 4 月 3 日 上午 6:08

Release v1.2

- [misc] Thanks to NikC-, removed useless init from PostBeginPlay()

更新于:2021 年 4 月 2 日 下午 3:48

Release v1.1

- Initial Public Release