Killing Floor
AutoCallOut - [v1.3.4]
Mostrando 1-8 de 8 aportaciones
Actualización: 27 AGO 2021 a las 12:56

Release v1.3.4

[fix] Missing bool value to fix SC sounds not playing after new wave

Actualización: 27 AGO 2021 a las 4:07

Release v1.3.3

- [fix] Sounds not playing on first spawn after new wave

Actualización: 26 AGO 2021 a las 8:59

Release v1.3.2

- [critical-fix] Infinite sounds playing

Actualización: 26 AGO 2021 a las 8:16

- Fixed a wrong variable name in the config

Actualización: 26 AGO 2021 a las 8:12

Release v1.3.1

- Made int config vars to floats

Actualización: 26 AGO 2021 a las 5:28

Release v1.3

- Code formatting fixes
- Added not config var (bPlayEverySpawn) to set if you want to play sounds on every single SC or FP spawn
- Edited default config vars
- Updated .uz2 in the release .zip

Actualización: 3 ABR 2021 a las 6:08

Release v1.2

- [misc] Thanks to NikC-, removed useless init from PostBeginPlay()

Actualización: 2 ABR 2021 a las 15:48

Release v1.1

- Initial Public Release