Garry's Mod

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Horde : 生存游戏模式
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更新于:2021 年 10 月 3 日 下午 5:06

更新于:2021 年 9 月 8 日 上午 11:36

- For custom lua configs, leaving CONFIG.items or CONFIG.enemies not present will now use the default config setup.

更新于:2021 年 9 月 8 日 上午 11:04

- Avoid using vj cvars for vomitter/scorcher hp.

更新于:2021 年 9 月 8 日 上午 10:26

- Fix engineer kamikaze bug

更新于:2021 年 9 月 5 日 下午 3:51

- Fix medic's cellular explosion skill may cause the round to freeze

更新于:2021 年 9 月 5 日 上午 8:55

更新于:2021 年 9 月 5 日 上午 8:17

- Fix custom config loading messages

更新于:2021 年 9 月 3 日 上午 8:43

更新于:2021 年 9 月 3 日 上午 8:41

Added spawn distribution setters: You only need to place ONE such entity in your map. It decides the spawn patterns of enemies.

info_horde_spawn_distribution_proximity: Default setting. Spawn enemies based on proximity (uses min/max distances).
info_horde_spawn_distribution_uniform: Spawn enemies randomly across all spawn points.
info_horde_spawn_distribution_proximity_noisy: Similar to the default setting, but allows few enemies to spawn randomly.

更新于:2021 年 9 月 3 日 上午 8:00

- Spawn algorithm update for info_horde_enemy_spawn