Project Zomboid

Project Zomboid

Antibodies (v1.93) [B41 + B42]
35件中 11-20 を表示
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更新:2024年3月20日 @ 1時05分
更新者:lonegamedev

+Fixed ignored diagnose panel enabled and hygiene panel enabled sandbox settings

更新:2024年3月19日 @ 14時07分
更新者:lonegamedev

+ Completely rewritten antibodies calculations to use underlaying properties, instead of moodles, traits etc.
+ Added Strength and Fitness effect
+ Added treatment effects based on first-aid skill
+ Implemented Diagnosis panel

更新:2022年8月31日 @ 22時43分

-1.53
Attempt to fix instant-death issue.

更新:2022年7月21日 @ 7時37分

-1.52
+fixed duplicated options in moogle sandbox options

更新:2022年7月19日 @ 11時59分

-1.51
+ added virusInfectionRecoveryEffect and virusMutationEffect to allow long term effects for either gaining immunity or losing resistance
+ minor bug fixes

更新:2022年7月13日 @ 9時27分

-1.50
+ Removed old ini config in favor of game sandbox options. If you want your PZ home folder to be tidy you can remove lua/antibodies_options.ini and lua/antibodies_options.bk.ini files.
+ Arguably improved mod and options descriptions
+ Added automatic options tweak for Susceptible mod
+ Improved debug print outs

更新:2022年6月22日 @ 12時10分

-1.40
+ added wound effects
+ variable virus-load depending on wound type (scratch/cut/bite)
+ flipped hygiene effect mods for better readability (positive/negative)
+ improved debug outputs printouts

更新:2022年4月21日 @ 0時19分

1.33 - fixed infection group not saving properly

更新:2022年3月23日 @ 10時51分

1.32
fixed OutOfShape, VeryUnderweight moodle ids
fixed Events.OnDisconnect error

更新:2022年3月16日 @ 4時48分

1.31
fixed Hypothermia/Hyperthermia labels swapped