Squad
僵尸模组 SquadZ:Origin[V8.2][2025.8.14][UE4MOD]
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更新于:2021 年 7 月 18 日 上午 12:05

修复部分地图导航路径丢失,修复森林PVE模式,删除Albasrah战场模式僵尸第二复活点,载具生成平台初始默认建好,敌人使用敌方武器时会有系统提示,僵尸Hive每秒可生产2建材,最高300,加入3张4k地图加载界面。

更新于:2021 年 7 月 15 日 下午 9:49

所有地图都已支持天气系统,所有人类阵营新增指挥官技能无人机。僵尸阵营新增ZombieWall(可以用枪击碎,需要建在Hive圈内,Hive自带300建材,每个ZombieWall需要100建材)森林之路修复地图BUG,在防空洞加入通风口。Mestia地图修复厂房无碰撞,修复Mestia的黑夜Hives人类无限复活的BUG。新增森林和森林之路PVE模式,新增森林黑夜Hive模式。所有地图AI自然生成数量减少来保证性能,修复剑士没有枪灯不会吸引AI的bug,修复VIP没有材质物理效果,所有僵尸取消体力条。现在迫击炮只能在战场模式中使用,非战场模式下使用会直接死亡。战场模式平衡时间由2分钟改为5分钟来增加人类胜率。

更新于:2021 年 7 月 8 日 下午 9:49

修复部分地区AI导航丢失,修复僵尸与玩具兵的材质错误问题,修复VIP模式胜利显示错误bug,美军所有M68改为全息。

更新于:2021 年 7 月 8 日 上午 4:32

继续尝试优化Ai,所有地图重新构建导航(AI可以进入大部分区域,同时所有地图支持AI导航),修复玩具兵显示错误,修复僵尸可以上徳什卡,Ai可以攻击工兵部署物.

更新于:2021 年 7 月 5 日 上午 3:56

更新于:2021 年 7 月 3 日 下午 12:46

让Ai更加智能,尝试修复客户端在Ai模式中卡死,PVE模式FOB可以在没有遭到攻击的情况下回血,部署物进行了简单的变化,部署物中的重机枪迫击炮可以吸引AI,修复部分AI地图无导航路径的情况。

更新于:2021 年 7 月 2 日 下午 8:42

修复AI死亡后骨骼不解除BUG,尝试让AI更智能,优化AI对服务器与客户端的压力

更新于:2021 年 7 月 2 日 上午 6:32

更新于:2021 年 6 月 30 日 下午 9:41

更新于:2021 年 6 月 29 日 下午 9:27

新增Mestia地图及其模式,修复少部分显示BUG