Squad
僵尸模组 SquadZ:Origin[V8.2][2025.8.14][UE4MOD]
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更新于:3 月 22 日 上午 1:34
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2025年3月22日更新内容:
1.修复Spitter僵尸模型错误问题。
2.服务器PVE最大人数上限支持自定义配置。
3.增加SQZ_Mutaha_48HoursSurvival_SquadZ地图的物资点位。
4.修复M1A1没有同轴机枪、AP弹以及车长位。
5.修复WPMC指挥官技能缺少弹药空投问题。

更新于:3 月 13 日 下午 1:04
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2025年3月14日更新内容:
1.修复跳边死亡惩罚消失问题。
2.修复斯科普地图NewVIP模式僵尸复活点不合理问题。
3.SQZ_Sumari_Battleground_SquadZ改为沙暴天气。
4.载具炮塔重新支持WASD。

更新于:3 月 10 日 下午 2:13
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2025年3月11日更新内容:
1.修复有概率突然暴毙的问题。
2.修复SQZ_FoolsRoad_LastStand_SquadZ地图AI无寻路问题。
3.BlackGold地图市政大楼增加新通道。
4.DesertNewTown部分地图修改。
5.修复僵尸FOB被管理删除时扣票问题。

更新于:3 月 8 日 下午 2:33
作者:_P_Z_Y_

更新于:3 月 8 日 下午 12:31
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2025年3月9日更新内容:
1.修复皮肤初始化时,如果不是当前装备无法初始化成功的问题。
2.加快空投降落速度。
3.修复空投有概率卡在天空中的问题。
4.PLA的医疗兵改为全息镜,队长的默认装备修改为全息。
5.修复PLA阵营指挥官没有武装直升机技能。
6.关闭动态天气体积雾。
7.修复HK417镜内准星过大,以及周围视角模糊问题,并减少镜面反射效果。
8.减少EF88C的镜面反射效果。
9.限制小队100小时建队。
10.增加僵尸Hives(僵尸FOB)的重生半径并减少重生上下高度范围,防止在人数较多时无法重生。
11.减少C7A2-C79A2的镜面反射效果。
12.减少C14的镜面反射效果。
13.修复AKS74-1P29辅助瞄准模糊以及减少镜面反射效果。
14.修复SVD辅助瞄准模糊以及减少镜面反射效果。
15.为M21-Meupold最小倍率改为2倍并加入辅助瞄准以及减少镜面反射效果、去除脏迹。
16.修复G3SG/1辅助瞄准模糊以及减少镜面反射效果。
17.修复QBZ191-QMK152辅助瞄准模糊以及减少镜面反射效果。
18.修复QJB95-YMA95辅助瞄准模糊以及减少镜面反射效果。
19.修复QBU191-QMK191辅助瞄准模糊以及减少镜面反射效果。
20.修复QBU203辅助瞄准模糊以及减少镜面反射效果。
21.减少SVDM的镜面反射效果。
22.减少T5000的镜面反射效果。
23.为MTP76-AN940加入辅助瞄准以及减少镜面反射效果、去除脏迹。
24.为KNT76-KESKIN减少镜面反射效果、去除脏迹。
25.为L85A2-SUSAT减少镜面反射效果、去除脏迹。
26.减少L129A2的镜面反射效果。
27.减少M110最小倍率为2倍并减少镜面反射效果。
28.减少AWM的镜面反射效果。
29.修复伪装者变换成为人类形态时,需要手动切换更换Poss姿势才能恢复正常动作。
30.修复切换人物皮肤时导致动画初始化错误问题。
31.修复所有武器与工具时导致动画初始化错误问题。
32.修复僵尸血墙在预览状态模型消失问题。
33.修复僵尸地雷在预览状态不明显问题。
34.修复OP面板切换阵营错误问题。
35.重写人类倒地死亡时间。
36.沙漠新城地图为高楼增加多路线进攻。

更新于:3 月 6 日 下午 1:31
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2025年3月7日更新内容:
1.修复DesertNewTown地图名字错误。
2.修复DesertNewTown的PVE没有补给卡。
3.删除SQZ_LogarValley_Hives_SquadZ地图南北两侧复活点。
4.SQZ_Chora_Hives_SquadZ地图,小幅度增加平衡比例。
5.DesertNewTown地图高层楼增加楼梯口。
6.DesertNewTown地图高层楼的第二个楼体增加伤害体积。
7.修复载具生成站卡界面。
8.僵尸爪子可以直接刷死部署上的人类。
9.更换BloodyBridge的上麦田的LastStand点位。
10.动态天气添加体积雾效果。
11.更换指挥官空投效果。
12.修复DesertNewTown地图玩家可以跑出边界的问题。

更新于:2 月 18 日 下午 1:20
作者:_P_Z_Y_

更新于:2 月 17 日 下午 5:50
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2025年2月18日更新内容:
1.修复PVE模式下的Kamdesh和Skorpo。
2.队长建队黄字提醒信息。
3.管理员视角加入击杀弹窗。
4.增加钢铁意志所有模式下的范围(25米)在Hives模式下的有效距离改成双倍(50米)。
5.ForestOfRoad地图部分点位增加空气墙保护。
6.黑金地图北方复活点改变复活点朝向。
7.MuttrahCity地图Hives与NewVIP模式下小幅减少僵尸平衡比例。
8.新增地图SQZ_DesertNewTown_LastStand_SquadZ、SQZ_DesertNewTown_PVE_SquadZ、SQZ_DesertNewTown_TheLost_SquadZ。
9.队长装加入夜视并小幅度增加血量至150。
10.调整Skorpo的LastStand模式部分点位。
11.修复Sniperman兵种可以在不加入小队的情况下使用问题。
12.Mestia大桥空气墙高度提高。
13.统一将医疗兵血量改为150,并且将医疗兵最大行走速度从275改为325,冲刺速度倍率改为1.95倍。
14.删除ForestOfRoad的TheLost与Extraction模式下的部分不合理点位。
15.ForgottenIsland地图部分点位增加空气墙保护。
16.击杀提示缩小10%。

更新于:2 月 10 日 下午 5:27
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2025年2月11日更新内容:
1.修复新VIP模式在二阶段任务结束时无限弹出弹窗问题。
2.修复僵尸可以使用MK19榴弹问题。
3.MK19榴弹弹匣更换弹药重新改为100。
4.在雪原地图部分加入空气墙减少掉入虚空的可能。
5.击杀提示大小变大,并增加停留时间。
6.删除黑金地图加油站防守点位。

更新于:2 月 6 日 下午 9:24
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2025年2月7日更新内容:
1.修复FoolsRoad地图AI寻路异常问题。
2.修复NewVIP会在开始时结束问题。
3.PVE模式复活点不再与FOB强相关,新增一个固定复活点。
4.减少MK19弹药消耗以及修复造价异常问题,更换弹匣时消耗弹药数量从100改为50,建造消耗从5000改为500。
5.减少德什卡机枪弹药消耗,更换弹匣时消耗弹药数量从50改为25。
6.删除Fallujah的LastStand与LastStandV2模式下的部分防守点位。
7.修复新年彩蛋帽子没有距离剔除问题。
8.优化PVEHive模式观战视角导致的数组索引溢出。
9.新增右上角击杀提示窗(测试功能)。