Squad
僵尸模组 SquadZ:Origin[V8.2][2025.8.14][UE4MOD]
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更新于:5 月 5 日 下午 10:41
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2025年5月6日更新内容:
1.僵尸取消热成像效果。
2.摩托车数量增加至6个。
3.Invasion模式下僵尸FOB数量上限修改为5个。
4.Invasion模式僵尸票数修改为1600。
5.小幅度加快僵尸复活速度。
6.删除并修改SQZ_Fallujah_VIP_SquadZ地图部分僵尸复活点距离人类复活点过近问题。

更新于:5 月 4 日 下午 10:07
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2025年5月5日更新内容:
1.Invasion模式拉点速度小幅度加快。
2..Invasion模式僵尸复活速度拉长。
3.禁止泰坦僵尸进入任何载具。
4..Invasion模式重新禁止伪装者使用带伤害的武器。
5.僵尸全部加入热成像效果。

更新于:5 月 3 日 下午 11:04
作者:_P_Z_Y_

更新于:5 月 3 日 下午 8:41
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2025年5月4日更新内容:
1.Invasion模式天气改为长白天12点加迷雾天气。
2.删除Invasion模式僵尸SPG9载具。
3.删除Invasion模式僵尸ZSU23载具。
4.人类在Invasion模式互相可见。
5.扩大Invasion模式FOB间隔圈范围改为500米。
6.Invasion模式僵尸Hunter兵种不再可用。
7.僵尸minsk在Invasion模式下数量从6个改为3个。
8.僵尸Dshk数量改为1。
9.僵尸Zis3数量改为1。
10.人类兵站压制最少人数改为5。
11.Invsion模式下僵尸FOB最大数量为3。
12.增加僵尸Hives发出的声音音量。

更新于:5 月 2 日 上午 12:51
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2025年5月2日更新内容:
1.Invasion修改僵尸方票数到1200。
2.延长Invasion拉点时间。
3.限制火墙数量到2个。
4.修改Invasion模式开局为固定上午8点大雾天气。
5.隐藏Invsion点位。
6.修复SKS模型丢失问题。
7.修复AH64炮手位置黑屏问题。
8.增强母体僵尸在Invasion模式释放AI僵尸的数量以及质量。
9.Invasion模式下杀手僵尸发放SKS。
10.Invasion模式下伪装者僵尸发放有伤害的主武器。
11.Invasion模式增加人类新增一辆M2A3。
12.修复TheLost模式提早结束问题。
13.人类载具兵种改为无限制。
14.人类飞行员兵种改为无限制。
15.Invasion模式增加人类新增一辆补给卡。
16.Invasion游戏时长改为1小时。
17.小幅度修改SQZ_Narva_Invasion_SquadZ人类初始空气墙位置。
18.修改SQZ_Narva_Invasion_SquadZ直升机停机坪点位。
19.修复人类FOB被损毁不掉票问题,当被破坏扣票20(仅限在Invasion模式)。
20.僵尸FOB在Invsion模式下被破坏扣除50票。
21.修复LPPV载具落点错误。
22.Invsion模式解开队伍限制。
23.修复人类部分兵种Icon显示在小地图问题。
24.删除部分冗余代码。
25.48HS模式人类玩家将不可见。
26.修复Tigr载具落点错误。
27.修复MATV载具落点错误。
28.修复Technical2载具落点错误。
29.修复M1A2载具落点错误。
30.修复FV4034载具落点错误。
31.修复T72B3载具落点错误。
32.修复T62载具落点错误。
33.修复Ural_375载具落点错误。
34.修复US_Util载具落点错误。
35.修复BFV载具落点错误。
36.修复FV510载具落点错误。
37.修复BMP2载具落点错误。
38.修复BMP1载具落点错误。
39.修复ZBD04A载具落点错误。
40.修复minsk载具落点错误。
41.修复运输直升机类载具被热成像观测时无热成像效果。
42.修复攻击直升机类载具被热成像观测时无热成像效果。
43.修复履带类载具被热成像观测时无热成像效果。
44.修复轮类载具被热成像观测时无热成像效果。
45.修复CameraMan部分问题。

更新于:4 月 27 日 上午 8:20
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2025年4月27日更新内容:
1.Invasion增加僵尸方票数到3000。
2.修复MATV速度过慢。
3.修复人类死亡直接去僵尸。
4.修改Invasion模式的死亡规则。
5.更换载具空投的MATV载具类。
6.增加补给M320弹药消耗数量从7到15。
7.减少M320弹药携带量至5发。
8.修复IEZ技能对僵尸部署物有伤害的问题。
9.修复Spitter技能对僵尸部署物有伤害的问题。
10.修复Runner僵尸在第一人称下丢失材质问题。

更新于:4 月 27 日 上午 4:53
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2025年4月27日更新内容:
1.修复平衡机制在部分时候不准确。
2.为Invasion新增平衡机制。
3新增Invasion模式。
4.Narva地图的水源替换成为海洋系统。
5.僵尸Hive最大建材与弹药上限改为10000。
6.新增地图SQZ_Narva_Invasion_SquadZ。
7.加入僵尸补给摩托车。
8.加入僵尸阵营SPG9。
9.僵尸新增木墙。
10.加入僵尸阵营ZU23载具。
11.修复AH64D部分代码报错。
12.僵尸新增德仕卡(仅Invasion模式可用)。
13.僵尸新增维修站。
14.僵尸新增防INS防爆墙。
15.僵尸新增战防炮(仅Invasion模式可用)。
16.僵尸新增火墙。
17.SQZ_DesertNewTown_Hives_SquadZ地图平衡比例小幅度减少。
18.更换Spitter僵尸模型。
19.更换AISummoner僵尸模型。
20.更换Disguiser僵尸模型
21.更换Runner僵尸模型。
22.新增榴弹兵种。
23.增加DesertNewTown地图部分禁止区域的伤害。
24.SQZ_DesertNewTown_NewVIP_SquadZ地图平衡比例恢复到正常。
25.小幅度提升伪装者在僵尸状态下的移动速度。

更新于:4 月 20 日 上午 11:22
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2025年4月21日更新内容:
1.DesertNewTown地图高层大楼部分碰撞异常问题。
2.修复部分皮肤错误。
3.修复一直弹出对局结束问题
4.Sumari地图全部改为沙尘暴天气。
5.修复部分沙漠新城地图模式名字错误。

更新于:4 月 19 日 下午 3:17
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2025年4月20日更新内容:
1.DesertNewTown地图高层大楼只保留一栋,其他高层大楼封存。
2.修复龙门吊部分地方无碰撞问题。
3.DesertNewTown铁路高架桥开放河东部分区域。
4.删除SQZ_BlackGold_Hives_SquadZ地图的C2-5-7全封闭Hives点位。
5.删除SQZ_LogarValley_VIP_SquadZ地图多余复活点。
6.将PLA大剑父类修改为BP_Yataghan_SquadZ。
7.新增大剑对泰坦的减伤至200(减伤仅仅对玩家和AI泰坦有效)。
8.修复有人进出载具会关闭其他玩家热成像问题。
9.修复48HS模式人类获得胜利没有加分提示。
10.修复疑似无人机死亡Bug。
11.尝试修复部分游戏模式可能提前结束的问题。
12.新增地图SQZ_DesertNewTown_Hives_SquadZ。
13.新增地图SQZ_DesertNewTown_NewVIP_SquadZ。
14.修复黑金部分地形无碰撞问题。
15.修改DesertNewTown部分地形以及植被。
16.修改SQZ_Muttrah_NewVIP_SquadZ的平衡比例至默认比例。

更新于:4 月 9 日 下午 12:07
作者:_P_Z_Y_

SquadZ僵尸模组2025年4月10日更新内容:
1.修复CAF的BREACHER兵种Icon错误问题。
2.删除SQZ_Fallujah_Extraction_SquadZ地图地图外复活点。
3.删除SQZ_Fallujah_Hives_SquadZ地图人类中心复活点。
4.删除ForgottenIsland北方小岛复活点。
5.ForgottenIsland地图为东边两座大岛之间加入浅滩以及小岛并重置部分浅水滩。
6.修复48HS弹药箱没有碰撞。
7.48HS纳尔瓦地图新增几处僵尸复活点。
8.LastStand游戏模式初始建材从50000增加至60000。
9.LastStandV2游戏模式初始建材从10000增加至20000。
10.SQZ_DesertNewTown_LastStand_SquadZ地图平衡数量恢复至100%。
11.SQZ_DesertNewTown_TheLost_SquadZ地图小幅增加平衡数量至110%。