Squad
僵尸模组 SquadZ:Origin[V8.2][2025.8.14][UE4MOD]
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更新于:2023 年 3 月 13 日 下午 11:35

更新于:2023 年 3 月 7 日 下午 9:30

更新于:2023 年 3 月 7 日 上午 3:59

更新于:2023 年 3 月 6 日 下午 9:44

将所有地图中房顶碰撞体积替换为伤害体积
修复Narva_LastStandV2,Narva_Night_Hives,Narva_Night_Hives_V2黑夜地图明亮问题
修复Fallujah_Battleground没有坦克的问题
修复L85A2枪口烟雾未去除的问题
增加自爆僵尸对载具的伤害(对载具伤害250)
增加毒气僵尸地对空能力(攻击直升机的能力)(对载具伤害150)
将Goose_Bay的人类阵营替换为PLA20s
给人类工兵所有增加一个沙袋和载具维修工具
所有Battleground地图增加一个前哨复活点
将Goose_Bay的TheLost与VIP的游戏模式地图fob圈减小

更新于:2023 年 2 月 27 日 下午 11:40

增加AI的爬坡能力。
修复Fool's Road,Narva,Sumari白天地图的后效问题。
重置BloodyBridge的Hives 和 VIP游戏模式的出生点。
移除ForestOfRoad中人类无法出去的复活点。
修复Toy的Operator模型错误问题。
伪装者换装bug并优化代码。
Rifles和MachineGuns与Shotguns的枪口烟雾移除。
改善了夜晚光照效果。
修复Mestia光照异常问题。
给载具炮塔加入可移动光源。

更新于:2023 年 2 月 23 日 上午 4:39

再一次降低载具、LightStation与枪灯的亮度。
修复Solder皮肤更换BUG问题。
修复巴士拉无Nav导航问题。
修复M4全息镜子准星偏移问题。
修复USA阵营导致服务器崩溃的原因。
加入Tank Zombie新模型。
改善了黑夜天空效果。
重新优化OilTown,FoolsRoad地图的Nav导航。
修复材质烘焙丢失问题。

更新于:2023 年 2 月 21 日 下午 5:41

更新于:2023 年 2 月 16 日 上午 12:29

修复伪装者变身后没有步枪,无法开关灯。
黑夜光照环境重置。
修复LightStation灯光过于明亮的问题。
修复枪灯过于明亮的问题。
修复载具灯光过于明亮的问题,同时大幅优化了载具灯光的性能开销。
405Campsite地图中天气改为普通天气。
将BloodyBridge、FoolsRoad、ForestOfRoad、ForgottenIsland、Snowfield地图灯光全部重置优化
修复AmmoCrate模型丢失问题。
修复ToySword的材质问题。
修复部分ForestOfRoad场景问题。
所有地图不可通过正常途径上楼顶高层楼顶增加空气墙。
问答:
问:为什么绝大多数材质丢失了?
答:因为在Squad更新4.2版本以后,SDK也推出了4.2版本更新,但是在这次更新之后SDK所烘焙之后的材质在Squad当中会丢失,因此无法修复,只能等待OffWorld修复SDK后我们才能推出修复更新。

更新于:2023 年 2 月 9 日 上午 11:40

更新于:2023 年 2 月 6 日 下午 12:22

修复新VIP模式下的点可以被铲子挖掉
伪装者新增开关枪灯
修复夜视仪兵种开启夜视仪时,其他玩家也受影响的BUG
修复AI生成僵尸在技能冷却结束前对人类释放技能会导致再也无法使用技能(无法选中玩家唤出UI)
修复Albasrah地图场景丢失问题
修复SandBox天光过暗的问题。