Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

黄金时代-美丽新世界
正在显示第 11 - 20 项,共 127 项条目
< 1  2  3  4 ... 13 >
更新于:2024 年 5 月 14 日 上午 8:38
作者:nea_baraja

漏了行代码

更新于:2024 年 5 月 14 日 上午 8:25
作者:nea_baraja

尝试改变了爆铺惩罚的实现逻辑,可能对减少卡顿有帮助

更新于:2024 年 4 月 24 日 上午 1:26
作者:Flactine

更新于:2024 年 4 月 24 日 上午 1:25
作者:Flactine

更新于:2024 年 4 月 18 日 上午 12:33
作者:Flactine

修复了当玩家没有“大建造者领袖包”时出错的bug

更新于:2024 年 4 月 17 日 下午 8:28
作者:Flactine

更新于:2024 年 2 月 5 日 下午 6:10
作者:Flactine

更新于:2024 年 2 月 1 日 上午 12:00
作者:Flactine

建筑扩展-社区建筑扩展,加入了三个社区建筑。
1.警察局:本城市其他文明的间谍单位-2等级。5个单元格内的商人在陆地单元格上不会被掠夺。
2.消防局:回合开始时,自动修复城市内被掠夺的建筑。自身不会被自然灾害掠夺。无法修复被敌人占据,或是被核辐射污染的建筑。
3.社区诊所:为所在城市+20%人口增长速度。3个单元格内的单位在恢复生命值时,+20恢复量。
修复BUG:
1.修复了哈拉尔德(瓦良格)的“海军统领增加单位攻击力”只给当前拥有的陆地近战和海军的bug,现在战斗预览里,会标明来自于曾拥有的海军将领带来的永久加成;
2.修复了加拿大冰球场在临近娱乐中心时,不增加4金币产出的bug;
3.修复了信条“宗教统一”中,使者加成不生效的bug;
4.修复了在模式“资源培育”中,新创造的资源不享受市场“所有奢侈资源+2金币”加成的bug;
5.修复了在模式”建筑扩展“中,希帕蒂娅,牛顿和爱因斯坦的能力介绍仅包括“图书馆,大学和研究实验室”的bug,现在能够正确显示“学院一/二/三级建筑”。

更新于:2023 年 11 月 21 日 上午 12:49
作者:Flactine

更新于:2023 年 11 月 6 日 下午 3:18
作者:Flactine