Garry's Mod
TF2 Resource Mounting Fix
Mostrando 1-10 de 25 aportaciones
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Actualización: 22 AGO a las 1:23 a. m.

None Provided

Actualización: 11 FEB a las 1:13 a. m.

• Added texture fix for "nature/dirtroad001b
• Slight code cleanup

Actualización: 7 ENE a las 6:17 a. m.

• Properly apply the fixes for clients on multiplayer servers (Thanks HouKyou/22050hz amen break sample)

Actualización: 31 DIC 2024 a las 3:55 p. m.

• Correction for shotgun prop_* classname detection (Thanks Piengineer12!)

Actualización: 28 SEP 2024 a las 8:08 a. m.

• Allowed the shotgun texture fix to apply to any entity that begins with prop_* (It previously only applied to prop_physics)
• Slight code cleanup, removal of deprecated code

Actualización: 21 JUN 2024 a las 3:07 p. m.

• Fixed an error when trying to parse nonexistent particles

Actualización: 26 ABR 2024 a las 3:25 p. m.

• Added a fix to finally stop the TF2 shotgun from using the Half-Life 2 shotgun texture

Actualización: 20 ABR 2024 a las 8:11 a. m.

• Added a check to see if the map-specific particle manifest exists before trying to load it

Actualización: 20 ABR 2024 a las 7:56 a. m.

Actualización: 20 ABR 2024 a las 7:15 a. m.

None Provided