Garry's Mod
TF2 Resource Mounting Fix
Показване на 1 — 10 от 25 постъпления
< 1  2  3 >
Обновление: 22 авг. в 1:23

None Provided

Обновление: 11 февр. в 1:13

• Added texture fix for "nature/dirtroad001b
• Slight code cleanup

Обновление: 7 ян. в 6:17

• Properly apply the fixes for clients on multiplayer servers (Thanks HouKyou/22050hz amen break sample)

Обновление: 31 дек. 2024 в 15:55

• Correction for shotgun prop_* classname detection (Thanks Piengineer12!)

Обновление: 28 септ. 2024 в 8:08

• Allowed the shotgun texture fix to apply to any entity that begins with prop_* (It previously only applied to prop_physics)
• Slight code cleanup, removal of deprecated code

Обновление: 21 юни 2024 в 15:07

• Fixed an error when trying to parse nonexistent particles

Обновление: 26 апр. 2024 в 15:25

• Added a fix to finally stop the TF2 shotgun from using the Half-Life 2 shotgun texture

Обновление: 20 апр. 2024 в 8:11

• Added a check to see if the map-specific particle manifest exists before trying to load it

Обновление: 20 апр. 2024 в 7:56

Обновление: 20 апр. 2024 в 7:15

None Provided