Garry's Mod

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DOOM Eternal Slayer (Ragdoll)
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更新于:4 月 24 日 下午 2:28

FIXED normals.
Improved textures.
Proper sizes.
Fixed some issues regarding the flexes.
Bodygroups section properly re-organized.
Added bodygroup for the visor.
"ON" parts of the model itself can be chosen now through the bodygroups section (so yeah, NO MORE skins section...just bodygroups).

更新于:2021 年 9 月 18 日 上午 4:23

Phong about arms armor fixed (along with the skin too).
Fixed face's specular.

更新于:2021 年 3 月 31 日 下午 4:31

Fixed fingers.

更新于:2020 年 12 月 5 日 上午 9:44

Fixed normals.
Fixed a pair of flexes.

更新于:2020 年 11 月 16 日 上午 1:13

None Provided

更新于:2020 年 11 月 15 日 下午 3:48

Updated textures (thanks to Gazhelmet for the tips about).

更新于:2020 年 11 月 3 日 上午 3:57

Added flexes along with flexes to move the eyes.
Updates textures.
Now it's fully supported by my animations files.
Fixed height.

更新于:2020 年 4 月 11 日 下午 1:36

Added missing lights to the helmet

更新于:2020 年 4 月 10 日 下午 4:30

None Provided

更新于:2020 年 4 月 10 日 上午 11:55

Now head and body are merged, but about the helmet and all the rest, you need to bonemerge them.
Fixed glowing parts of model.