Syrian Warfare

Syrian Warfare

REMOVE TERRORISTS (RU EN)
正在显示第 1 - 10 项,共 10 项条目
更新于:2020 年 9 月 23 日 上午 8:42

fixed bug in joints.xml, english location is moved to EN_locale_backup, replace files in locale subfolder wiuth them manually for EN localization

更新于:2020 年 8 月 20 日 上午 3:38

reduced spawn rate: infantry 30 > 45 sec, vehicles 120 > 150 sec

更新于:2020 年 7 月 29 日 上午 2:38

- reduced enemy spawn rate

更新于:2020 年 7 月 28 日 上午 9:51

- Added mission 5 - Removed some buildings in previous missions so that units and vehicles have better pathing and generally do stupid stuff less

更新于:2020 年 6 月 28 日 上午 9:48

reduced difficulty: - building capture spawn 180 sec > 240 sec, - guntruck spawn 80 sec > 120 sec, - wave units spawn 25 sec > 30 sec

更新于:2020 年 6 月 26 日 上午 8:59

possibly fixed invisible units

更新于:2020 年 6 月 26 日 上午 8:38

reduced difficulty of 4th mission: 20>25 sec wave spawn, 60>80 sec guntruck spawn, 50>40 enemy losses when all points are held to win

更新于:2020 年 6 月 20 日 上午 2:31

added map4, transport can provide supply

更新于:2020 年 4 月 12 日 下午 2:31

- добавил третью миссию в кампанию
- исправил заборы в миссии 2 (не тестировал, но не должно сильно поменять геймплей)
- водитель механик: стоимость 20 (было 0) штраф за потерю 0 (было 20)
- отряд ополчения - изменил приоритет в сортировке (раньше были в конце списка)
- пофиксил маркер 2 миссии на глобальной карте
изменения юнитов возможно не подействуют на юнитов, которые уже есть в гарнизоне у игрока
маркер на карте тоже не поменяется при загрузке старого сохранения
в целом они не сильно влияют на геймплей (кроме стоимости механиков) так что переигрывать необязательно

更新于:2020 年 3 月 22 日 上午 11:47

The campaing contains extensive gameplay changes which can be seen in PATCHNOTES.txt file in the mod's folder, the list is not complete, but gives a general understanding.

В кампании имеются существенные изменения геймплея, можно посмотреть в PATCHNOTES.txt в папке мода, список не полный, но дает примерное понимание.