Project Zomboid

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Customizable Zombies
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업데이트: 2022년 1월 10일 오전 8시 31분

Customizable Zombies 2.4.4.1
- Optimized code.
- CN [Mandarin (Simplified)] translation improved by Surgeol

업데이트: 2022년 1월 4일 오후 4시 22분

Customizable Zombies 2.4.4
- [Build 41.65 MP] Fixed an issue for Dedicated/Local servers when 2 or more players joined a server. Clients should now agree on each zombie type being the same and not different. Thanks again to Lemos for helping with this issue.

업데이트: 2021년 12월 28일 오전 9시 22분

Customizable Zombies 2.4.3.3
- Optimized code.

업데이트: 2021년 12월 28일 오전 9시 19분

업데이트: 2021년 12월 27일 오후 8시 07분

Customizable Zombies 2.4.3.2
- Fixed an issue in 41.65 MP for Local and Dedicated Servers, which caused zombies to not update properly when a player wanders very far away from the area where they loaded into.

업데이트: 2021년 12월 26일 오후 3시 08분

Customizable Zombies 2.4.3.1
- [Build 41.65 MP] Hotfix for random rare bug could cause sprinters to spawn.

업데이트: 2021년 12월 25일 오후 11시 30분

Customizable Zombies 2.4.3
- [Build 41.65 MP] Fixed an issue introduced by Build 41.60+ where Zombies are now being updated by the Client instead of the Server.
- [Build 41.65 MP] Credits to Lemos for providing a solution that sends a LUA table from the Server to the Client. I have referenced their code and use bits of it.

업데이트: 2021년 12월 25일 오후 11시 09분

업데이트: 2021년 12월 24일 오후 1시 36분

Changed InitCustomizableZombies(tConfigOpts); to InitCustomizableZombies(nil);

업데이트: 2021년 12월 24일 오후 1시 36분