Project Zomboid

Project Zomboid

Customizable Zombies
102件中 1-10 を表示
< 1  2  3 ... 11 >
更新:2022年1月10日 @ 8時31分

Customizable Zombies 2.4.4.1
- Optimized code.
- CN [Mandarin (Simplified)] translation improved by Surgeol

更新:2022年1月4日 @ 16時22分

Customizable Zombies 2.4.4
- [Build 41.65 MP] Fixed an issue for Dedicated/Local servers when 2 or more players joined a server. Clients should now agree on each zombie type being the same and not different. Thanks again to Lemos for helping with this issue.

更新:2021年12月28日 @ 9時22分

Customizable Zombies 2.4.3.3
- Optimized code.

更新:2021年12月28日 @ 9時19分

更新:2021年12月27日 @ 20時07分

Customizable Zombies 2.4.3.2
- Fixed an issue in 41.65 MP for Local and Dedicated Servers, which caused zombies to not update properly when a player wanders very far away from the area where they loaded into.

更新:2021年12月26日 @ 15時08分

Customizable Zombies 2.4.3.1
- [Build 41.65 MP] Hotfix for random rare bug could cause sprinters to spawn.

更新:2021年12月25日 @ 23時30分

Customizable Zombies 2.4.3
- [Build 41.65 MP] Fixed an issue introduced by Build 41.60+ where Zombies are now being updated by the Client instead of the Server.
- [Build 41.65 MP] Credits to Lemos for providing a solution that sends a LUA table from the Server to the Client. I have referenced their code and use bits of it.

更新:2021年12月25日 @ 23時09分

更新:2021年12月24日 @ 13時36分

Changed InitCustomizableZombies(tConfigOpts); to InitCustomizableZombies(nil);

更新:2021年12月24日 @ 13時36分