Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

Survivor Death Animations (re-used common infected anims)
Wyświetlanie 1-10 z 45 pozycji
< 1  2  3  4  5 >
Aktualizacja: 16 lipca o godz. 7:22

* Hotfix for hotfix, I am an epic fail

Aktualizacja: 16 lipca o godz. 4:35

* Hotfix of survivor death model check from last update.

Aktualizacja: 16 lipca o godz. 3:59

* Use better method of obtaining the survivor death model.

Aktualizacja: 15 lipca o godz. 23:35

* Fix error from unhandled exception with no survivor death model found.

Aktualizacja: 3 listopada 2023 o godz. 2:40

* Added deathAnimOnWitchAttack, deathAnimOnTankPunch, and deathAnimOnTankRock to settings.cfg. They are all set to false by default, so Tank attacks and Witch attacks will not cause death animations to play.

Aktualizacja: 17 czerwca 2023 o godz. 22:14

* Updated settings.cfg system to update with new settings automatically.

Aktualizacja: 7 listopada 2022 o godz. 20:04

* Removed unneeded scriptedmode_addon.nut file.
* Death animations can now occur in the air and fall to the ground appropriately.

Aktualizacja: 22 września 2022 o godz. 2:07

* Optimized and removed some terrible junk coding. Should lag less every time a survivor dies.

Aktualizacja: 14 sierpnia 2022 o godz. 22:25

* Hotfix to prevent Survivor Ragdolls script from loading alongside this mod.

Aktualizacja: 22 lutego 2022 o godz. 1:43

* Stopped bone followers (entities spawned by the death animation that help Defib Ragdolls get pose info, but are otherwise useless garbage) from spawning if Defib Ragdolls is enabled, but it's moreStableDefaultPoseSpawn setting in settings.cfg is set to true.