全面战争:三国

全面战争:三国

武将合集-军政mod/War and Diplomacy-For NGC
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更新于:2021 年 1 月 10 日 上午 3:31

更新日志1.10: 1.稍微提高前期的收入,下降后期城市的收入(600W以上的没变)
2.通用系的帝兵招募费调整为普遍2W起步,最高3W5
3.限制攻城器械数量为弩车6台,投石机6台
4.皇宫将带来派系维持费+5%的惩罚
5.刘备派系专属建筑效果改为本地郡国有效
6.军队补给为0时,全军弹药-75%,补给为低时,全军弹药-50%,补给为普通时,全军弹药-5%,补给为高时,无弹药惩罚。

更新于:2021 年 1 月 6 日 上午 7:19

更新于:2021 年 1 月 3 日 上午 12:18

更新于:2021 年 1 月 1 日 上午 3:20

更新于:2020 年 12 月 31 日 上午 6:32

更新日志1.01: 1.军政自带开局丞相解锁,与其他MOD冲突
2.早期的农业收入相对于商业、工业更高。
3.300万人口带来的商业加成和600万人口相比,收入差距会明显拉大
4.取消大部分低阶矛兵的反制骑兵冲锋,改为抵御骑兵冲锋。
5.上调所有长柄武器的对抗骑兵加成
6.袁绍、袁术的皇宫非袁绍、袁术掌控时,新增负面效果
7.称王解锁普通禁军,八卦兵还是称帝解锁,同时八卦禁军的费用小幅上调
8.微调建筑物带来的收入加成
9.皇宫不在带来派系远程杀伤加成
10.调整所有远程部队的射击力道,投矛为最高,弩其次
11.南蛮派系,驯象之术追加更多可用动物部队
12.箭塔、弩车射速下调
13.汉派系科技树优化
14.微上调刘焉、刘表派系强度
15.大幅上调AI黄巾武将的升级速度

更新于:2020 年 12 月 10 日 下午 7:17

1.城墙弩车血量修复为正常值
2.兵种技能:狙击,射程下调为10%,追加10%远程破甲和基础伤害
3.元戎弩基础弹药下调
4.粮仓建筑新增:减本地郡国军队维持费加成,带来人口增长
5.再次下调工业产值,对应的商业产值占比上调
6.工业人口建筑会带来少量农业产值比值

更新于:2020 年 12 月 9 日 上午 7:10

更新于:2020 年 12 月 7 日 下午 6:41

1.更新了更强的驻军(不生效的,通过降级之后在升级可生效)
2.高顺绑定兵种更新为:陷阵死士、摧锋飞骑

更新于:2020 年 11 月 30 日 下午 9:32

更新日志12.01: 1.修复BUG
2.上调了坠马的概率
3.上调了刘璋、刘表派系AI强度
4.东吴派系特色兵种技能:守护,伤害抗性下调为10%
5.虎步、河溯、乌衣、巽风、艮山、白毦远程箭支新增火力压制效果
6.降低箭塔攻击力
7.拥有羌族小技能现在能招募对应的羌族骑兵
8.玩家的近战自动分上调5%
9.提高补给科技带来的收益
10.超大幅增加铁蒺藜的CD(会导致AI用完发呆,找不到AI隐身单位)
11.调整5个科技新加为,-1%的重新部署费用

更新于:2020 年 11 月 24 日 上午 3:16