全軍破敵:三國

全軍破敵:三國

武将合集-军政mod/War and Diplomacy-For NGC
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更新:2021 年 1 月 10 日 @ 上午 3:31

更新日志1.10: 1.稍微提高前期的收入,下降后期城市的收入(600W以上的没变)
2.通用系的帝兵招募费调整为普遍2W起步,最高3W5
3.限制攻城器械数量为弩车6台,投石机6台
4.皇宫将带来派系维持费+5%的惩罚
5.刘备派系专属建筑效果改为本地郡国有效
6.军队补给为0时,全军弹药-75%,补给为低时,全军弹药-50%,补给为普通时,全军弹药-5%,补给为高时,无弹药惩罚。

更新:2021 年 1 月 6 日 @ 上午 7:19

更新:2021 年 1 月 3 日 @ 上午 12:18

更新:2021 年 1 月 1 日 @ 上午 3:20

更新:2020 年 12 月 31 日 @ 上午 6:32

更新日志1.01: 1.军政自带开局丞相解锁,与其他MOD冲突
2.早期的农业收入相对于商业、工业更高。
3.300万人口带来的商业加成和600万人口相比,收入差距会明显拉大
4.取消大部分低阶矛兵的反制骑兵冲锋,改为抵御骑兵冲锋。
5.上调所有长柄武器的对抗骑兵加成
6.袁绍、袁术的皇宫非袁绍、袁术掌控时,新增负面效果
7.称王解锁普通禁军,八卦兵还是称帝解锁,同时八卦禁军的费用小幅上调
8.微调建筑物带来的收入加成
9.皇宫不在带来派系远程杀伤加成
10.调整所有远程部队的射击力道,投矛为最高,弩其次
11.南蛮派系,驯象之术追加更多可用动物部队
12.箭塔、弩车射速下调
13.汉派系科技树优化
14.微上调刘焉、刘表派系强度
15.大幅上调AI黄巾武将的升级速度

更新:2020 年 12 月 10 日 @ 下午 7:17

更新:2020 年 12 月 9 日 @ 上午 7:10

更新:2020 年 12 月 7 日 @ 下午 6:41

更新:2020 年 11 月 30 日 @ 下午 9:32

更新:2020 年 11 月 24 日 @ 上午 3:16