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而且武将抱团是有甚麼問題?一個武將無雙砍全場 或者隨便自動的話 怎麼不去玩三國無雙及三國志? 我們定位就是要武將及部隊一起配合打
你把自己和AI比才是不合理 AI本身不懂搞經濟 要是有維護費 他們很快就會破產然後變成廢柴勢力
而且大哥你是否第一次玩遊戲 AI有作弊加成 基本是大量遊戲都存在的
FPS: 無限子彈 命中奇高
戰略遊戲:劇本直接指揮 無延誤(部份甚至內建AI資源作弊)
動作遊戲:一堆BOSS的加成 不用說明吧
而且全戰三國本體就有AI作弊加成 不然他們根本連部隊都招不出來(不信自己吞完狗算一下收入 正常AI會有錢做部隊才怪) 但官方的加成不太夠 所以玩家還是很好自動輾過去而已
所以這遊戲AI不智能 你這人腦卻要把自己降到和AI同一水平是吧?
建议:1、通过派系人口来限制军队数量,
大概是每400w人口会增加一个派系军队容量,不到400w为0
2、原版所有增加军队容量效果均不生效,然后初始给所有派系加2个军队容量。
3、玩家和AI都有效。
@LOVE MEIMEI 你是否玩任務鏈然後有呂布在手
军政自带
@醉里挑灯看剑
隨機生的孩子0好處
1. 廢柴技能+廢柴稱號+大眾臉
2. 生多了會卡
1.和别的派系外交谈判都会有一个“对此的观点”直接减少几百点,像孙权我把他打爆了想议和但是他对此的观点直接负900,然后给别的派系回合金白给也不行也是负几百,导致外交基本用不了了,不懂,请问这是军政本来的设定还是出了bug或者是模组冲突的问题?
2.我和我派系内的武将都一直不生孩子,好几对一直没生过,不知道是军政设定的吗?还是纯概率问题
谢谢您的辛苦制作!点赞
直接點說 你第一次見AI自帶作弊的遊戲嗎? 你玩FPS 見過AI無限彈/命中極高吧
在全戰AI沒作弊加成 頭幾回就破產了
而實際原版AI就已經有作弊 你吞狗會發現他的城是沒1%可能有足夠收入可以維護那些部隊的 只不過原版的作弊加成不太夠而已