武装突袭3

武装突袭3

WLA: Amalgamation
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更新于:2015 年 2 月 22 日 下午 1:14

New WIP Call Artillery/Mortar function (shift+6), new platoon types possible to create in mil center, virtual battles now affect ammo/fuel/damage state + other tweaks/fixes (supply system and some other things still WIP)

更新于:2015 年 2 月 20 日 下午 4:02

Marked Platoons have now saved ammo, fuel and damage state, added supply system (WIP), map UI improvements, much other tweaking + optimizing (including one potential performance leak)

更新于:2015 年 2 月 6 日 下午 2:08

Hotfix

更新于:2015 年 2 月 6 日 上午 9:20

Some quick tweaks

更新于:2015 年 2 月 6 日 上午 5:54

New local AI (guard react on footsteps, bodies, bolted animals/civs, civs react on player in their houses/run to get help), random officers visiting in camps, new rescue pilot dynamic task, more map support (from testversions) + much tweaks

更新于:2014 年 12 月 18 日 上午 3:28

Iront Front support, mod template improvements, other tweaks and optimizeing

更新于:2014 年 11 月 7 日 上午 8:10

Added auto-enable support for RHS Escalation (if new progress), called empty vehicles are brought sling loaded, +other tweaks

更新于:2014 年 10 月 28 日 上午 8:41

Some more final tweaks

更新于:2014 年 10 月 28 日 上午 8:33

更新于:2014 年 10 月 28 日 上午 8:27

AI should get random weapons now better again.