Quake Live
simple_dm7 - Ancient Hall
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Mis à jour le : 14 aout 2022 à 9h09

reworked much of the vis and caulked lots of detail brushes

Mis à jour le : 19 avr. 2020 à 21h34

added marker for tele exits

Mis à jour le : 7 déc. 2019 à 4h38

improved fps

Mis à jour le : 20 aout 2019 à 17h26

found a spot where the vis leaked and fixed it

Mis à jour le : 13 juil. 2019 à 10h19

weapon clipped the teleporters again

Mis à jour le : 13 juil. 2019 à 8h58

tidied up brushwork and improved some pieces of the clippings

Mis à jour le : 20 juin 2019 à 4h59

updated levelshot

Mis à jour le : 17 juin 2019 à 10h25

improved the teleporter behavior to no longer get stuck in the clippings

Mis à jour le : 13 juin 2019 à 18h52

replaced func_raotating groups with a rotating shader instead

Mis à jour le : 13 juin 2019 à 17h33

fixed some portions of the map where you glued to the surfaces