Stellaris
Expanded Gestalts: Forgotten Queens
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업데이트: 2025년 9월 22일 오전 7시 22분
작성자: CoruptedUsername

Expanded Gestalts: Forgotten Queens Version 3.1.1

Updated for Stellaris 4.1 "Lyra"

Machine Intelligence content removed to make it easier for us to add more Hive content

Various general bug fixes/code cleanups

업데이트: 2025년 9월 8일 오후 9시 09분
작성자: Djf0909

업데이트: 2025년 9월 7일 오후 6시 48분
작성자: Djf0909

업데이트: 2025년 1월 19일 오후 9시 17분
작성자: CoruptedUsername

Expanded Gestalts: Forgotten Queens version 3.0.34
- Individual Machine empires should now finally be able to have leaders (again (i hope))
- Other bug fixes, I don't really know which ones honestly

업데이트: 2024년 11월 22일 오후 8시 31분
작성자: CoruptedUsername

업데이트: 2024년 11월 12일 오후 4시 05분
작성자: CoruptedUsername

Expanded Gestalts: Forgotten Queens version 3.0.32

Changes
- The Biointegrated Tech civic can now be added/removed after gamestart

Bug Fixes
- Beastmasters and Wild Swarm Empires can now correctly build Colony Ships
- Citadel Cost fixed for Bioorganic Empires
- Nexus Districts now correctly have their modifiers for Gestation Colonies and Virtuality

업데이트: 2024년 11월 4일 오전 10시 03분
작성자: CoruptedUsername

Updated to Stellaris 3.14 "Circinus"

- Overmind temporarily disabled until we can find a way to fix it
- Individualistic Machine Pops should now produce Leaders
- Hollow Worlds changed to be more in line with standard Ecumenopoli (more thorough rework forthcoming)

업데이트: 2024년 3월 15일 오전 9시 17분
작성자: CoruptedUsername

Updated to Stellaris 3.11 "Eridanus"

- The Eldritch namelist should now function
- Larva, Minor Artifacts, and Astral Threads will now correctly appear in the strategic resources section of the topbar

업데이트: 2024년 2월 21일 오전 11시 31분
작성자: CoruptedUsername

- Updated to Stellaris 3.10 "Pyxis"
- Added scripted variable for inter-mod compatibility
- Gaia Seeder buildings can no longer be built on Hollowed Worlds

업데이트: 2023년 5월 20일 오후 6시 18분

- Updated to Stellaris 3.8 Gemini
- Mutualistic Behavior empires are now correctly unable to purge
- Replicator Empires using an Aquatic or Toxoid secondary species will now correctly have those pops robotified
- The Mammalian Shipset and Cityset are no longer convinced that they're particularly Complex
- Replicators Empires can now be correctly rejoined after a Multiplayer game begins
- Various Assimilation fixes