Stellaris
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Mis à jour le : 28 juil. 2021 à 13h54

Increased threshold for breaking diplo agreements, this will decrease notification spam a bit.

No important files changed.

Mis à jour le : 19 juil. 2021 à 11h50

Small changes to some fleet events.

No important files were changed.

Mis à jour le : 19 juil. 2021 à 11h44

Mis à jour le : 7 juil. 2021 à 0h41

Apparently some of the emergency measures (made to kick in when empire lost the shipyard and needs a new one) were overused.

No important files changed.

Mis à jour le : 7 juil. 2021 à 0h32

Mis à jour le : 3 juil. 2021 à 13h31

Some of my hivemind code was missing is_ai=yes in it and thus was applied to human players in case they wanted to build a synaptic node in the capital.

Changes:

Buildings.

Mis à jour le : 2 juil. 2021 à 17h47

Increased the diplomatic break threshold a bit, I hope it will help against the diplospam.

Changed file:
Defines

Mis à jour le : 2 juil. 2021 à 3h02

Small hivemind changes and shipdesign changes.

Changes:
components, buildings.

Mis à jour le : 26 juin 2021 à 15h26

I thought (because it was reported to me) that strategic resource miners were bugged. Turns out they weren't so I removed the fix I used to have.

Changes:
pop_jobs.

Mis à jour le : 25 juin 2021 à 7h37

Improved hives a bit, changed ship design a bit.

Section templates, country_types, buildings.