Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin 2

Spellblades & Other Magical Weapons
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업데이트: 2019년 8월 16일 오전 3시 23분

업데이트: 2019년 5월 8일 오후 2시 06분

Pick a weapon, (almost) any weapon!

As per request, the mod now supports spell-spears, spell-axes and spell-whatnot. All the generic weapon types should now work. Also - using higher rarity essence now gives the spell-weapon an increased chance of applying the relevant status effect. Weapon skill status effects inflicted with staves will now also be resisted by magic armor, not physical.

업데이트: 2019년 4월 13일 오전 7시 17분

업데이트: 2019년 4월 12일 오전 10시 59분

업데이트: 2019년 4월 12일 오전 10시 24분

업데이트: 2019년 4월 12일 오전 9시 49분

업데이트: 2019년 4월 12일 오전 7시 30분

업데이트: 2019년 4월 11일 오후 1시 24분

MAJOR UPDATE:

Improved crafting system for spellblades

  • Spellblades will now gain additional benefits from weapons of higher level and rarity! (see details in mod description)
  • Added a bit of visual fluff to the crafting - more to come in the future

Reworked internals
  • Major rework of the story script that sets spellblade buffs, and addition of a small behavior script for functionality
  • Spellblades crafted before update will no longer work - but go ahead and craft a better one!
  • The improved system should make for fewer bugs and is all-around cleaner

업데이트: 2019년 4월 2일 오후 1시 17분

Fixed wrong damage type of some twohanded swords.

업데이트: 2019년 4월 2일 오전 5시 25분