Dota 2
刀塔自走棋
目前顯示第 701-710 項,共 990 項
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更新:2020 年 6 月 29 日 @ 上午 8:35

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『種族/職業更新』
● 熊貓人-好客增加(3)效果:
(3)熊貓人:回合開始時有50%概率額外邀請壹個隨機的熊貓人棋子。
● 武僧-醉拳增加(2)效果:
(2)武僧:所有友軍獲得效果:受到的30%非純粹傷害由所有場上存活的其他友方棋子平均分擔為純粹傷害。
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『棋子更新』
● 熊貓酒仙-余燼佳釀使醉酒敵人攻擊丟失的概率由30%/50%/70%降低為30%/40%/50%
● 魚人守衛-魚人碎擊的影響範圍由300/400/500降低為300/350/400
● 死靈飛龍-傭獸現在擁有0/5/10點的基礎魔法回復(原為0/0/0)
● 樹精衛士的基礎生命值由700提高為750
● 灰燼之靈-無影拳的冷卻時間由5/4/3秒提高為6/5/4秒
● 風暴之靈-球狀閃電的冷卻時間由5/4/3秒提高為6/5/4秒
● 矮人直升機-召喚飛彈的冷卻時間由10秒平衡為12/10/8秒,每發傷害由200/300/500提高為250/350/550
● 精靈守衛:被隨機招募到的概率由千分之3降低為千分之2
● 所有1/2/3/4/5費★★★棋子現在擁有2/4/6/8/10點的基礎魔法回復獎勵(原為4/6/8/10/12)
● 重新定義了全部棋子的初始護甲,使數值更加趨於合理(原為只有0/5/10等幾檔粗粒度的分類,對平衡性影響較大,經常出現類似0過弱5過強的情況)

更新:2020 年 6 月 29 日 @ 上午 8:33

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『BUG修復』
● 修復熊貓酒仙-余燼佳釀的醉酒效果使獵人或者裝備的必中攻擊也miss的bug
● 修復了食人魔之帽給食人魔棋子後取下,食人魔棋子就在本回合內不是食人魔了的bug
● 修復了寒冬飛龍會對己方的幽魂棋子或幻象棋子釋放極寒之擁的bug
● 修復了傳說棋子提示面板鼠標懸停提示錯位的bug
● 修復了壹些buff欄文字描述不正確的bug
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『賽季更新』
● 賽季最後壹天(6月30日)棋牌室將會閉館壹天,為賽季中表現優異的棋手們頒發獎勵。閉館期間可以正常進行遊戲但不計天梯段位分數。新的賽季(S8靈獸賽季)將於7月1日開始!
● 更新和優化了棋盤地形裝飾
本賽季新增棋盤:琪琪海、祖祖廟、爍爍灘、星星院
暫時下架的棋盤:加加島、月月叢、丹丹堡、芳芳園
● 新賽季的棋子投票活動(過於強勢的棋子、過於弱勢的棋子、最期待的新棋子)將於賽季第二周(7月8日)開啟,激活了《刀塔自走棋》通行證的玩家可以參與投票。新賽季每周弟弟棋子的評選和平衡性調整也將同步開啟!

更新:2020 年 6 月 17 日 @ 上午 4:15

『End-of-Season Rewards』
● Claim you EoS Rewards for S7 in Seasonal Activities Panel after 01/07!
● The EoS rewards for S7 Mayfly (01/05 to 30/06) is based on the following:
♕Top 20 Queens (on Leaderboard): S6 Badge + ♕Queen rewards.
♕Queen: 320 Candies + S7 Crown (valid for S8) + Golden Onibi (Legendary Courier).
♔King: 320 Candies + Purple Onibi (Epic Courier).
♖Rook: 160 Candies + Blue Onibi (Rare Courier).
♗Bishop: 80 Candies + Green Onibi (Common Courier).
♘Knight: 40 Candies.
♙Pawn: 20 Candies.
● Top 20 Queens are rewarded based on their final places and the other ranks are rewarded for the highest rank achieved in the season.

更新:2020 年 6 月 17 日 @ 上午 1:07

fix bugs

更新:2020 年 6 月 17 日 @ 上午 1:00

rebalance patch 5

更新:2020 年 6 月 12 日 @ 上午 4:57

● fix bug

更新:2020 年 6 月 12 日 @ 上午 3:28

● fix description

更新:2020 年 6 月 12 日 @ 上午 2:59

Rebalance Patch 4
● Drow ranger's ability remade into an aura to grant all ranged allies attact damage increment
● Pandaren's Hospitability now has 75% chance to invite a pandaren instead of 50%
● Monk's drunken stagger will not kill any chess piece
● Amount of $1/2/3 chess in whole chess pool increased slightly
● All $1/2/3/4/5★★★ pieces now have 4/6/8/10/12 Mp recharge instead of 10
● Force Staff: Effective on all enemies nearby instead of only ranged enemies
● Tango: Hp recharge 1-8 instead of 1-9
● Dismiss cost increased to 2x instead of 1.5x
● fix bugs

更新:2020 年 6 月 4 日 @ 上午 4:36

『小型平衡補丁3』
● 武僧-醉拳效果調整為:
(1)武僧:所有友方武僧獲得效果:受到的50%非純粹傷害由所有同種族棋子平均分擔為純粹傷害。(原為同職業分擔100%非純粹傷害)
● 精靈-隱蔽(9)的產生幻象的內置冷卻時間由3秒降低為2秒
● 樹之祭祀回復的信使生命值由1~10微調為1~9
● 暗影薩滿-巫術的冷卻時間由10/8/4秒微調為10/8/6秒
● 雙頭龍-冰封路徑/烈焰焚身的冷卻時間由9/7/5秒降低為8/6/4秒
● 修復了被巫術變形了的棋子還能使用物品的bug
● 修復了劍聖走路的模型動作是平移的bug
● 修復了蝙蝠-火焰飛行導致占據錯誤格子的bug
● 修復了場上陣容為空的時候玩家信息面板的棋子陣容仍然顯示上回合陣容的bug
● 為末日守衛★★和幻影刺客★★更換了新的飾品套裝
● 優化loading預載入,試圖減少加載失敗的現象

更新:2020 年 5 月 31 日 @ 上午 4:56

Rebalance Patch2
● Pandaren's Hospitality now has pseudo-random, chance accumulated with failure rounds, and refreshes to initial chance after an invitation.
● (2)(4) Orc HP increment from +100/+300 to +150/+350
● (6) Hunter's attack damage increment from 45 to 50
● (2) Naga's magical resistance from 40 to 35
● Tiny's HP from 500 to 550
● Clockwerk's armor from 5/7/9 to 5
● Shredder's armor from 5/7/9 to 5
● Abaddon's HP from 750 to 700
● OmniKnight's Hp from 750 to 700
● Ember Spirit's damage from 75/150/300 to 100/200/400
● Storm Spirit's damage per 100 distance from 25/50/100 to 25/40/80