Dota 2
DOTA AUTO CHESS
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업데이트: 2024년 6월 26일 오후 12시 26분
작성자: ss.waiting

● attempt to unboom but dota2 kick off again

업데이트: 2024년 6월 26일 오후 12시 15분
작성자: ss.waiting

● attempt to unboom

업데이트: 2024년 6월 25일 오후 11시 55분
작성자: Ijichi Nijika

밸런싱 업데이트2
● 복수 혼령-황천의 이동술: 시전 대상 방어력 감소효과가 삭제됩니다.
● 겨울 비룡-냉기의 은총: 얼음고치 공격 시 공격속도 둔화효과가 삭제됩니다.
● 악령-악령 불러내기: 최대 혼령 수 가 4/6/10에서 3/5/8로 줄어듭니다.
● 테러블레이드-탈바꿈: 이제 탈바꿈으로 변신된 아군유닛은 불멸의 아이기스의 부활효과를 물려받을 수 없습니다.
● 거미여왕-비단결 투척올가미: 부활 및 불멸의 아이기스 효과와 충돌되는 bug를 수정하였습니다.
● 전투종료 후에도 체스말 유닛의 죽음의 메아리효과가 발동되는 bug를 수정하였습니다.
● 불멸의 아이기스 부활효과 buff아이콘이 추가됩니다.
● 도타2 DOTA7.36c 업데이트로 인한 게임붕괴이슈를 해결하기 위해 체스말 유닛의 로딩 시스템을 최적화하였습니다.

업데이트: 2024년 6월 23일 오전 8시 33분
작성자: Ijichi Nijika

● Fix bug!

업데이트: 2024년 6월 23일 오전 7시 35분
작성자: Ijichi Nijika

밸런싱 업데이트1
● 천갑검사의 “천갑검사-칼부림: 이제 돌진 시 모든 피해로부터 면역되고 찌르는 방향관련 AI를 최적화하였습니다.”변경이 취소됩니다.(게임붕괴이슈)
● 마르스: 기본 체력이 550에서 600으로 늘어납니다.
● 박쥐기수-불꽃 질주: 초당 피해가 30/45/75에서 40/60/80으로 늘어납니다.
● 항마사: 기본 마법저항력이 40에서 30으로 줄어들고 공허의 피해 계수가 4/6/8에서 3/5/8로 줄어듭니다.
● 원숭이 왕: 기본 공격 간격이 1.1초에서 1.0초로 줄어들고 무한일격의 기절 지속시간이 1/1/2초에서 1/1.5/2초로 변경됩니다.
● 악령-악령 불러내기: 최대 혼령 수 가 5/8/15에서 4/6/10으로 줄어듭니다.
● 수도사-취권: (4)수도사 특성의 발동 확률이 15%에서 20%로 늘어납니다.
● 언데드-역병: (3)(6)언데드 최대체력 감소효과가 10%/40%에서 5%/35%로 줄어듭니다.
● 오크-피의 격노: 이제 (6)오크 체력 증가효과에 800의 상한치가 추가됩니다.(플레이어 체력<=20)
● 고행자 모자효과 발동 시 체스말 수가 그대로 유지되는 오류를 수정하였습니다.
● 악령-악령 불러내기: 불멸의 아이기스를 장착한 악령이 불러낸 악령들의 불멸의 아이기스 이펙트효과가 제거됩니다.
● 망령 제왕-부활: 부활 시 스크립트 오류가 발생하는 bug를 수정하였습니다.

업데이트: 2024년 6월 21일 오후 9시 10분
작성자: Ijichi Nijika

제왕부활 & 신왕등극[docs.google.com]

● 귀환 체스말: 망령 제왕($4, 언데드/전사) 스킬<영령의 검>
● 귀환 체스말: 클링츠($2, 언데드/사냥꾼) 스킬<불타는 집중포화>
● 강령사제-사신의 낫: 리워크, “즉시 처치된 적은 죽음의 메아리효과가 발동하지 않습니다”효과 추가, “죽음의 파동”효과 삭제
● 언데드-역병: (6)언데드 최대체력 감소효과가 30%에서 35%로 늘어납니다.
● 고행자 모자(T2에서 T1으로 다운그레이드): 아이템 리워크
● 신규 T4아이템: 불멸의 아이기스
● 시즌 결산 안내
● BUG수정

타이틀을 클릭하면 업데이트 전체내용을 확인하실 수 있습니다!

업데이트: 2024년 6월 21일 오후 8시 35분
작성자: Ijichi Nijika

● Fix bug!

업데이트: 2024년 6월 21일 오전 6시 30분
작성자: ss.waiting

-new version

업데이트: 2024년 6월 5일 오후 11시 51분
작성자: Ijichi Nijika

업데이트: 2024년 6월 5일 오후 11시 37분
작성자: ss.waiting