Dota 2
刀塔自走棋
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更新于:2024 年 6 月 26 日 下午 12:26
作者:ss.waiting

● 试图修复DOTA7.36c更新导致的游戏崩溃问题(但是失败了)

更新于:2024 年 6 月 26 日 下午 12:15
作者:ss.waiting

● 试图修复DOTA7.36c更新导致的游戏崩溃问题(但是失败了)

更新于:2024 年 6 月 25 日 下午 11:55
作者:Ijichi Nijika

小型平衡修复补丁2

● 复仇之魂-移行换位:移除了目标降低护甲的效果
● 寒冬飞龙-极寒之拥:移除了攻击冰茧的目标降低攻击速度的效果
● 幽鬼-鬼影重重:最大鬼影数量由4/6/10降低为3/5/8
● 灵魂守卫-魔化:魔化的队友现在不能继承不朽之守护的亡语效果
● 修复了育母蜘蛛-丝质重器诞生的小蜘蛛与绝冥再生、不朽之守护亡语冲突的bug
● 修复了战斗已经结束时棋子的亡语效果依然可以触发的bug
● 修复了不朽之守护的复活效果在buff栏看不到图标的bug
● 优化了棋子的加载机制,试图修复DOTA7.36c更新导致的游戏崩溃问题(但是失败了)

更新于:2024 年 6 月 23 日 上午 8:33
作者:Ijichi Nijika

● Fix bug!

更新于:2024 年 6 月 23 日 上午 7:35
作者:Ijichi Nijika

小型平衡修复补丁1

● 撤销了改动“石鳞剑士-虚张声势:滚动过程中现在会免疫所有伤害。并且优化了刺剑的方向选择AI,现在不局限于8个方向”(因为新的技能可能导致游戏崩溃?)
● 天界战神:基础生命值由550提高为600
● 蝙蝠骑士-火焰路径:每秒伤害由30/45/75提高为40/60/80
● 敌法师:基础魔法抗性由40降低为30,法力虚空的伤害倍数由4/6/8降低为3/5/8
● 齐天大圣:基础攻击间隔由1.1秒降低为1.0秒,棒击大地的眩晕时间由1/1/2秒提高为1/1.5/2秒
● 幽鬼-鬼影重重:最大幻象数量由5/8/15降低为4/6/10
● 武僧-醉拳:(4)武僧触发效果的概率由15%提高为20%
● 亡灵-瘟疫:(3)(6)亡灵的最大生命值减少由10%/40%降低为5%/35%
● 兽人-强壮身躯:(6)兽人增加的生命值现在有800的上限(信使生命值<=20时达到最高)
● 修复了飞僵小帽转化棋子后最大棋子数显示没有更新的bug
● 修复了幽鬼-鬼影重重的幻象会显示不朽之守护金光特效的bug(但没有复活的效果)
● 修复了骷髅王-绝冥再生可能导致脚本报错的bug

更新于:2024 年 6 月 21 日 下午 9:10
作者:Ijichi Nijika

绝冥再生 & 新王登基[www.bilibili.com]



● 回归棋子:冥魂大帝,骷髅弓箭手
● 物品重做:飞僵小帽
● 新的物品:不朽之守护
● 平衡补丁与BUG修复
● 赛季结算预告

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更新于:2024 年 6 月 21 日 下午 8:35
作者:Ijichi Nijika

● Fix bug!

更新于:2024 年 6 月 21 日 上午 6:30
作者:ss.waiting

更新于:2024 年 6 月 5 日 下午 11:51
作者:Ijichi Nijika

更新于:2024 年 6 月 5 日 下午 11:37
作者:ss.waiting